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Manual
de instrucciones
Introducción
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Como
instalar LEGOLAND
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Elige INSTALAR LEGOLAND en el menú. La instalación es muy sencilla, casi automática. El programa te pedirá que selecciones la instalación mínima o la completa, que difieren en la cantidad necesaria de espacio libre en el disco duro, como se muestra en la pantalla. También te pedirá el directorio de instalación. Si puedes, utiliza el predeterminado.
Instalación
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Como
empezar a jugar a LEGOLAND
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Hay varias maneras de comenzar a jugar. La más sencilla consiste en introducir el CD-ROM en la unidad y elegir "JUGAR A LEGOLAND" en el menú.
Si el juego no se ejecuta automáticamente cuando introduzcas el disco en la unidad de CD-ROM, haz lo siguiente:
1
Pulsa INICIO, en la esquina inferior izquierda de la pantalla.
2 Resalta PROGRAMAS.
3 En el menú PROGRAMAS, busca la carpeta
LEGO MEDIA.
4 Dentro de la carpeta LEGO MEDIA encontrarás
la carpeta LEGOLAND, que contiene el icono de inicio llamado LEGOLAND.
NOTA IMPORTANTE: independientemente de la opción de instalación elegida, para jugar es necesario tener CD-ROM original de LEGOLAND en la unidad.
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Como
desinstalar el juego
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Desinstalar LEGO LAND es muy sencillo:
1
Pulsa INICIO, en la esquina inferior izquierda de la pantalla.
2 Resalta PROGRAMAS.
3 En el menú PROGRAMAS, busca la carpeta
LEGO MEDIA.
4 Dentro de la carpeta LEGO LEGO MEDIA /
LEGOLAND hay un archivo llamado "DESINSTALAR". Haz clic en él
para eliminar LEGOLAND del ordenador.
NOTA: El programa de desinstalación no borra automáticamente las partidas guardadas ni la información sobre los jugadores.
El programa de desinstalación te permitirá eliminar las partidas guardadas si lo deseas. También puedes eliminar de manera manual las partidas guardadas.
Si tienes algún problema, ponte en contacto con el departamento de atención al cliente de LEGO Media. Los detalles figuran en la documentación suministrada con el juego.
Instalación
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El
escritorio de Windows cambia de tamaño cuando se sale del
juego.
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LEGOLAND ajusta el escritorio automáticamente a una resolución de 640X480 para cumplir los requisitos del juego.
Si el escritorio no recupera su tamaño normal, lee la información que a continuación sobre la forma de ajustar las propiedades del sistema. La mayoría de las computadoras que utilizan Windows 95/98 tienen una configuración de color de alta densidad de 16 bits y una resolución de 800 X 600 ó 640 X 480, según prefiera el usuario. Coloca el ratón en una zona despejada del escritorio de Windows y haz clic una sola vez con el botón derecho. Aparecerá un menú en el que tendrás que seleccionar, con el botón izquierdo del ratón, la opción propiedades. En la carpeta "Propiedades de pantalla" selecciona la pestaña configuración. Comprueba que está seleccionada la opción Color de alta densidad de 16 bits, con una resolución de 640C480 ó 800X600, según las preferencias.
Elige Aplicar y
Aceptar, y reinicia el equipo se te pide que lo hagas.
arriba
¡Enhorabuena!
¡Acabas de conseguir el puesto de aprendiz de director del parque
LEGOLAND! En el primer día vas a visitar a tus nuevos compañeros
de LEGOLAND. Te recibirá Jonathan, el director actual del parque,
que convoca a una reunión para presentarte y de paso enseñar
el último invento del profesor.
Al parecer, el profesor ha logrado inventar una máquina del tiempo. Nadie sabe como lo ha conseguido, pero todo el mundo sabe que sus inventos nunca funcionan de la forma planeada. Antes de que te des cuenta, el profesor salta dentro de la máquina y desaparece en medio de una luz cegadora.
Al cabo de un momento vuelve. ¿Dónde (o mejor dicho, cuándo) ha estado? Eso no parece importar a nadie, pues su máquina del tiempo ha dejado el parque hecho un caos.
¡Pero no te desesperes! El profesor cree que arreglando la máquina del tiempo y regresando al pasado podrá utilizar su eficaz rayo duplicador y reparar las atracciones que se han roto en un abrir y cerrar de ojos.
Ahora tu trabajo consiste en hacer que todo vuelva a la normalidad diseñando un parque nuevo, construyendo atracciones y encargándote de su mantenimiento.
La canción favorita de JP es "Me gusta bailar de Tuff Stuff".
Para construir el mejor parque posible cuenta con la ayuda de un equipo
especial de LEGO. Cada miembro del equipo se encarga de un aspecto del
diseño o la construcción del parque.
Jonathan Sabio Es
el director actual del parque y tu mano derecha. Si al construir el parque
tienes algún problema o no entiendes lo que tienes que hacer, pregunta
a Jonathan.
El director actual fue el primero su promoción en la Academia de
parques LEGOLAND. Lo que más le importa es que los visitantes pasen
el mejor día de su vida. Le gusta escalar montañas, montar
en moto con Bob el motorista y recibir cartas de agradecimiento de visitantes
contentos.
Profesor Voltaje Quizá no te hayas dado cuenta, pero en todos los parques LEGOLAND hay un científico, trabajo consiste en inventar fantásticas y divertidas atracciones. ¿De dónde crees que hemos sacado todas las maravillas que tenemos? El pasado del profesor es una incógnita, pero sus inventos, cuando funcionan, hablan por sí mismos. El profesor ha creado un "Taller de atracciones" en el que se utiliza unos inventos que permiten crear atracciones en la mitad del tiempo.
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Ayudantes
del parque LEGOLAND
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El
profesor ha inventado todo tipo de objetos extraños, incluidos
los famosos robots LEGO Mindstorms y los geniales ladrillos <<destructa>>
de LEGO Creator. Pero hay que tener cuidado, porque se distrae muy fácilmente
llevado por la curiosidad y eso puede provocar problemas inesperados....
JP (JP) Es una de las mecánicas más hábiles que hemos visto jamás. Es capaz de construir todo lo que el profesor inventa y repararlo cuando se estropea. Siempre se le puede ver por el parque, escuchando música mientras trabaja, con el desarmador en la mano a donde vaya. En su tiempo libre se entretiene construyendo asombrosos aparatos LEGO Technic para crear todo tipo de excentricidades, desde artefactos para desenvolver sus caramelos favoritos hasta mecanismos para salir disparada de la cama, lista para trabajar.
Rob Roble Es el jardinero más creativo del parque y le encanta ponerse su característica gorra de cazador. No hay nada que Bob no sepa sobre los árboles y las flores de LEGO. ¡Puede plantar cualquier cosa en un tiempo récord! Bob fue aprendiz del jardinero de fama mundial Charlie del Bosque, que con un híbrido de ficus y pino dio vida a las primeras plantas de LEGO:
Ayudantes del parque LEGOLAND
Bob está deseando crear plantas y flores LEGO para demostrar su destreza en horticultura. Lo que más le gusta es construir ENORMES cercos.
El único problema es que a veces se duerme mientras trabaja. Sólo tienes que estar pendiente de él y todo irá bien.
Rosie
Si alguna vez tienes hambre, llama a Rosie, no lo dudes. Instruida por los mejores cocineros del mundo, conoce todas las técnicas de elaboración de una comida sana y sabrosa. Como miembro de la famosa familia Brockolini, está acostumbrada a cocinar para muchas bocas hambrientas. Siempre que haya suficientes restaurantes y puestos de comida en el parque , podrá proporcionar manjares a todos los visitantes. Cuando tiene tiempo, lee los últimos libros de cocina e inventa sus propias recetas. De hecho, si miras al final de este manual encontrarás algunas de sus recetas favoritas.
Rosie Bricolini es la sobrina de Mama Brickolini, uno de los personajes principales del juego de PC LEGO Island.arriba
Datos del jugador
La pantalla "DATOS JUGADOR", que se muestra a la izquierda,
es la primera que aparece.
Antes de poder diseñar y construir el parque tienes que escribir tu nombre, lo cual es muy sencillo:
1 Busca una casilla
VACIA y haz clic en ella.
2 Escibe tu nombre en la casilla.
Escribe tus datos.
3 Para guardar los datos, pulsa INTRO o pulsa el botón de la mano con el pulgar hacia arriba.
4 Ahora accederás a la pantalla principal del juego.arriba
La pantalla principal del juego es muy importante, pues desde ella se pueden hacer muchas cosas interesantes. La pantalla que aparece es la siguiente:
Pantalla principal

Los botones de los que dispones son:arriba
Partida
libre
Con esta opción puedes construir un parque sin tener cuenta sin
tener en cuenta si los visitantes están satisfechos o no. echa
un vistazo a la sección "Partida libre" de la página
16.
Datos
del jugador
Esta opción permite regresar a la pantalla DATOS JUGADOR, en la
que otra persona puede introducir sus datos para jugar una partida.
Cargar
partida
Con este botón puedes cargar la partida LEGOLAND que tengas guardada
para continuar desde donde la dejaste.
Empezar
partida
Con este botón empezarás la partida en el último
nivel que hayas jugado, o en el primer nivel de lección práctica
si es la primera vez que juegas.
Vídeo
LEGOLAND
Esta opción abre una pantalla desde la que podrás ver videos
de todos los parques LEGOLAND reales.
Salir
de partida
Si quieres dejar de jugar, haz clic en este botón o pulsa la tecla
ESC.
Bob Robie sueña con ganar el premio LEGOLAND al jardín mejor cuidado y al mejor bigote.
En
el modo PARTIDA LIBRE puedes construir un parque sin tener que preocuparte
por los visitantes ni por el inspector.
Si haces clic en el botón PARTIDA LIBRE, aparecerá la pantalla siguiente:
Partida libre
"Lo mejor del modo PARTIDA LIBRE es que puedes seleccionar las atracciones
LEGOLAND que quieras y diseñar tu propio parque".
Esto es lo que tienes que hacer:
1 De los botones temáticos que hay, elige las atracciones que quieras. Encima de cada elemento que elijas aparece una arca. Si después decides que no quieres algún objeto que hayas elegido, haz clic de nuevo en él para eliminar la selección.
2 Debajo de los menús temáticos hay una barra que indica el número de objetos que puedes elegir. Cuando esta barra está llena por completo, no puedes elegir más atracciones.
3 Cuando estés
satisfecho con los objetos que hayas elegido para el parque, pulsa el
botón de la mano con el pulgar hacia arriba para construir el parque.
Si decides que no quieres utilizar el modo PARTIDA LIBRE, pulsa IR A LA
PANTALLA DE INTRODUCCIÓN.
El modo PARTIDA
libre y el juego están muy relacionados. Cuanto más avances
en el juego, más atracciones adquirirás para construir en
el modo PARTIDA LIBRE.
El modo PARTIDA LIBRE sólo está disponible si has completado
todas las lecciones.
Para
comenzar a diseñar y construir tu propio parque LEGOLAND, haz clic
en el botón EMPEZAR PARTIDA LEGOLAND. Es muy divertido diseñar
y construir un parque, pero tienes que saber lo que vas a hacer en todo
momento. Para ello, Jonathan te enseñará lo que debes saber
sobre el trabajo en cinco lecciones prácticas que ponen a prueba
tus habilidades.
La
lección número uno, "Construir atracciones", ya
está seleccionada con una marca para empezar por ella. Para continuar,
haz doble clic en la lección o pulsa el botón de la mano
con el pulgar de arriba.
Si quieres volver
atrás, pulsa el botón IR A LA PANTALLA DE INTRODUCCIÓN.
Si haces clic en
el botón Jugar nivel, verás una pantalla parecida a la siguiente:
Esta
es la pantalla de resumen en la que Jonathan te proporciona información
sobre lo que ha ocurrido, así como instrucciones sobre lo que hay
que hacer en ese nivel. ¡Presta atención a todo lo que dice!
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El juego LEGO LAN |
A veces tendrás que pulsar la flecha parpadeante situada debajo del bllock de notas para pasar a la página. Si sigues las instrucciones de Jonathan, casi todo irá bien. Cuando hayas terminado de escuchar a Jonathan , pulsa el botón de la mano con el pulgar hacia arriba para empezar a jugar.
Cuando haya comenzado la partida verás la pantalla siguiente:
En
esta pantalla hay algunos botones importantes que te ayudarán a
diseñar y construir el mejor parque LEGOLAND posible. Estos botones
son:
Camino
Cuando
se construye una atracción, normalmente está unida a la
entrada del parque mediante un camino. Tienes que asegurarte de que los
visitantes pueden llegar a todas las atracciones. Utiliza el botón
de camino para añadir más tramos de camino o arreglar los
caminos deteriorados.
Modo Pregunta
Cuando
pulses este botón verás lo satisfechos o hambrientos que
están los visitantes. Con este botón también puedes
descubrir información importante sobre las atracciones del parque.
Consulta la sección "modo PREGUNTA" de la página
26.
Borrador
Si
te equivocas, no te preocupes: puedes eliminar todo lo que construyas
con el modo Borrar. Pero no vayas a equivocarte al borrar cosas, y ten
especial cuidado con los racimos de flores de Bob.
Imagen del mapa
Esta opción permite observar el parque LEGOLAND a vista de pájaro.
Es muy útil para ver el diseño del parque o si hay una atracción
descompuesta.
Opciones
de juego
Este botón resulta muy útil. Púlsalo cuando quieras
elegir las opciones CARGAR, GUARDAR o SALIR de una partida. También
lo puedes utilizar para cambiar el volumen de la música y de los
efectos de sonido. Consulta la sección "OPCIONES DE JUEGO".
Botones
temáticos de LEGOLAND
Hay
cuatro botones temáticos. Cuando empiezan a jugar, sólo
disposiciones del tema principal de LEGOLAND. Los otros temas van apareciendo
a medida que avanzas de nivel. Con estos botones puedes acceder a muchos
objetos diferentes de cada tema, para añadir variedad a las atracciones
del parque LEGOLAND.
No hay forma de saber que ocultan los botones vacíos, pues el profesor Voltaje no se ha embarcado todavía en ningún viaje a través del tiempo. Pase lo que pase, será una sorpresa.
Panel de información
Pulsa el block de notas situado a la izquierda para volver a ver las instrucciones
del nivel, por si se te ha olvidado algo.
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El
juego LEGO LAND
|
También dispones de una serie de consejos por si no sabes como seguir. Sólo tienes que pulsar el block de notas y después el botón del signo de interrogación que aparece en la parte superior de la pantalla.
La pantalla de la derecha es el lugar en el que Jonathan te ayuda. Jonathan siempre está en contacto con los ayudantes del parque, y desde esa pantalla te puede proporcionar información muy valiosa. Si no tienes algo de lo que dice, haz clic de nuevo en su pantalla y lo repetirá.
Fin del nivel:
Cuando
termines un nivel verás una imagen de Jonathan que sale por una
puerta. Haz clic en este dibujo si estás listo para pasar al nivel
siguiente. Si quieres seguir jugando y construyendo cosas en el parque,
continúa, y haz clic en el dibujo de la puerta cuando ya no quieras
seguir.
Indicador de dinero
El
parque LEGOLAND requiere que haya un flujo constante de visitantes que
paguen por entrar. Sin dinero no es posible inventar ni construir atracciones
nuevas. EL INDICADOR DE DINERO muestra que tienes con una imagen y un
número.
Indicador de energía
En
casi todos niveles necesitarás utilizar estaciones eléctricas
para que funcionen las atracciones.
Lo mejor es que el INDICADOR DE ENERGIA se encuentre dentro de la parte amarilla del gráfico, pues eso significa que dispones de suficiente energía para mantener el parque en funcionamiento. Cuando el indicador pasa a la zona roja de la izquierda, no tienes suficiente energía. Si se encuentra en la zona verde de la derecha, has construido demasiadas estaciones eléctricas y estás malgastando el dinero.arriba
Si
pulsa el botón OPCIONES DE JUEGO (izquierda) verás la pantalla
siguiente (derecha):
Opciones de juego
Con estos controles puedes cambiar la configuración del volumen,
cargar o guardar una partida y salir de una partida.
Volumen de voz
Desplaza el control deslizante para subir o bajar el volumen de la música.
Volumen de música
Mueve el control deslizante para subir o bajar el volumen de la música
Volumen de efectos de sonido.
Mueve el control deslizante para subir o bajar el volumen de los efectos
de sonido.
|
Opciones
de juego
|
Pulgar hacia
arriba
Utilízalo
para regresar al juego.
Guardar partida
Con
está opción se accede a la pantalla de guardado, que permite
guardar los avances antes de salir de la partida.
Salir partida
Utiliza
esta opción para salir de la partida en la que estés y acceder
al menú principal.
El profesor Voltaje es el abuelo de Verónica Voltaje, una de
las grandes estrellas del motor de LEGO Racers.arriba
Casa de los mecánicos
Para
que el parque funcione bien tienes que trabajar en estrecha colaboración
con tus compañeros de LEGOLAND. Dos de tus colaboradores más
importantes son la mecánica JP y el jardinero Bob Robie.
No puedes arreglar ni plantar nada sin su ayuda, así que mantenlos ocupados y pórtate bien con ellos.
Invernadero
En la mayoría de los niveles del juego verás una casa de
mecánicos y un invernadero. Si haces clic en ellos obtendrás
un mecánico o un jardinero, respectivamente. Cada vez que se pulsa
una de estas dos construcciones se obtiene un ayudante nuevo. Pero no
olvides que cada ayudante cuesta treinta monedas y que no puedes tener
más de quince mecánicos y quince jardineros.
Si lo deseas, puedes desplazar a los mecánicos y jardineros a otras partes del parque. De esta forma puedes arreglar atracciones y plantar adornos con mucha rapidez. Sólo tienes que hacer clic en el ayudante y volver a hacer clic cuando quieras soltarlo.
Si crees que ya
no necesitas a alguno de los ayudantes, devuélvelo a la construcción
correspondiente y recuperarás el dinero que te ha costado.
arriba
Cuando comiences una partida sigue las instrucciones de Jonathan, quien te indicará paso por paso lo que tienes que hacer. Una vez que tengas varios mecánicos y jardineros en el parque, pulsa el botón del tema LEGOLAND para saber de que atracciones dispones. Mientras diseñas el parque, el profesor trabaja en su laboratorio inventando cosas para que las construyas. De vez en cuando recibirás algo nuevo, y cuanto más avances en el juego, más cosas podrás construir. Los objetos nuevos están marcados con una estrella dorada, como muestra la imagen de abajo.
Atracción
nueva:
Cada vez que se crea una atracción nueva aparece una ventana de
información como esta que explica en qué consiste. Si quieres
que la ventana de información desaparezca. Haz clic en la X.

Para colocar algo en el parque sólo tienes que hacer clic en el
objeto en el menú de temas de LEGO, por ejemplo, en el tema de
LEGOLAND, y desplazar el cursor por el parque. La silueta del objeto quedará
adherida al puntero del ratón.
Si hay suficiente espacio para construir el objeto, la silueta es de color verde. Si no hay suficiente o si hay un obstáculo que no permite su construcción, la silueta es de color verde. Si no hay suficiente espacio o si hay un obstáculo que no permite su construcción, la silueta es de color rojo y el cursor cambia, como se muestra en la pantalla de abajo.
Aquí se puede construir aquí no se puede construir

Puede
que te quedes sin dinero mientras JP esté construyendo algo. En
ese caso, verás el icono intermitente de una moneda por encima
del lugar en el que esto ocurra.
Si quieres deshacerte
de una atracción, pulsa el botón BORRAR y a continuación
haz clic en el botón BORRAR y a continuación haz clic en
el objeto para eliminarlo.
arriba
Como saber lo que esta ocurriendo
Una
parte esencial del juego consiste en averiguar lo satisfechos que están
los visitantes del parque. Para ello, utiliza el modo PREGUNTA haciendo
clic en el botón del signo de interrogación grande de la
pantalla o en el botón derecho del ratón. Después,
haz clic en un visitante para que aparezca una casilla parecida a la siguiente:
Son
dos caras de las minifiguras LEGO, que cambian según lo satisfechos
o hambrientos que estén los visitantes. Cuanto más felices
estén las caras, mucho mejor.
Hay otra manera rápida de saber como esta un visitante. Tienes
que pasar al modo PREGUNTA y colocar el cursor sobre un visitante (esta
vez no es necesario que hagas clic). Aparecerá un texto breve como
éste:
Mar,
a la izquierda, se va del parque, y Cristina, abajo a la izquierda, tampoco
está contenta. Puede que ella también se marche si no se
coloca en una atracción fantástica que le guste mucho. ¡Todo
depende de ti!
El modo PREGUNTA también se puede usar para comprobar el estado de mantenimiento de las atracciones. En los niveles posteriores a la cuarta lección práctica, algunas de las atracciones empiezan a parpadear en rojo. Esto sucede cuando las atracciones están descompuestas y es necesario que un mecánico las arregle.
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Reparación
de atracciones
|
Los
mecánicos que haya en el parque acudirán a arreglar las
atracciones descompuestas lo más deprisa posible. Si quieres que
una atracción se arregle enseguida, toma un mecánico y suéltalo
en la atracción descompuestas.
Arreglar
atracciones cuesta dinero. Si tienes poco, toma varios mecánicos
o todos los que tengas en el parque y devuélvelos a su casa para
que dejen de arreglar atracciones hasta que llegue un mejor momento.
Puedes
pulsar el botón BORRAR para eliminar las atracciones descompuestas,
pero ten en cuenta que cuando eliminas una atracción dañada
no recuperas todo el dinero que te costó construirla. Utiliza el
modo PREGUNTA sobre atracción para averiguar su valor residual.
A medida que el parque prospera, las atracciones se van haciendo más complejas. Al profesor Voltaje le encanta inventar aparatos sofisticados para que los visitantes están contentos y para que Bob, JP y tú no paren de trabajar.
Todas las atracciones del profesor requieren mucha cantidad de energía, por lo que la tercera lección trata sobre las estaciones eléctricas. Cuando empieces a necesitar estaciones eléctricas se activará el indicador de energía de la esquina superior derecha de la pantalla.
No hay suficiente
energía:
En
las pantallas siguientes verás que si colocas una atracción
en el parque sin tener suficiente energía, el indicador se desplaza
totalmente hacía la izquierda. Además, la atracción
parpadea en verde y deja de funcionar. Si hay un fallo en el suministro
de energía, también hay objetos parpadean en azul.
Si activas el modo PREGUNTA y haces clic en el objeto que parpadea aparece una casilla como la de la izquierda.
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Las
pilas no están incluidas
|
Nivel de energía correcto
La
escasez de energía se soluciona construyendo una estación
eléctrica, para lo cual necesitas dinero suficiente. Cuando la
energía se restablezca, el indicador subirá de nuevo y la
atracción dejará de parpadear.
Recuerda que muchas atracciones no funcionan si no hay suficiente energía. Y si las atracciones no funcionan, los visitantes se aburren, se enfadan y acaban por marcharse del parque.
He acabado las lecciones prácticas, ¿y ahora qué?
¡ Enhorabuena y bienvenido al mundo real del diseño y la gestión de un parque LEGOLAND! Una vez vistas todas las lecciones, es el momento de llevar a la práctica todo lo que has aprendido para construir un magnífico parque LEGOLAND.
Cuando acabes la
quinta lección, accederás a la pantalla de ascenso de nivel,
que es así:
Ascenso de nivel:
En
la esquina superior de la pantalla puedes ver uno de los famosos mini
países de LEGOLAND. Es el próximo desafío al que
te vas a enfrentar, así que para jugar haz doble clic en él
o pulsa el botón de la mano con el pulgar hacia arriba.
Los nueve espacios
en el blanco son para los niveles que irán surgiendo según
avances en el juego. A medida que vayas completando los niveles recibirás
como recompensa nuevos minilands (que también se utilizan
como
botones para los sucesivos niveles).
Con este botón
puedes regresar a los niveles de lecciones prácticas, por si no
te acuerdas de cómo funciona algo.
arriba
El señor Bimble, el temido inspector de parques, examinará tu parque LEGOLAND. ¡Pero no es tan duro como parece! En sus exámenes te da consejos con regularidad y te indica lo que se tiene que mejorar. De hecho, te entregará un informe que puede resultarte muy útil. Un informe del parque es más o menos así:
Informe del parque:
La
primera parte del informe indica si estás consiguiendo cumplir
los objetivos generales de ese nivel, mediante indicadores, marcas de
aprobación con forma de palomita y cruces de desaprobación.
Mientras consigas marcas de aprobación y barras verdes en lugar
de cruces aprobarás los exámenes del inspector.
En el segundo informe, el inspector te dirá en que fallas y te ofrecerá varios consejos para mejorar, como estos:
Consejos prácticos:
Durante la mayor parte del juego, el inspector del parque te enviará
una serie de exámenes del parque con sus evaluaciones, y si no
cumples los requisitos que te indique cerrará el parque.
Pero no te preocupes: con la ayuda de Jonathan y los informes del inspector no te resultará muy difícil convertirte en el mejor director del parque LEGOLAND del mundo.
¡ Buena suerte
en tu aventura en la construcción!
arriba
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¿Cuánto
espacio?
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LEGOLAND Windsor ofrece nada más y nada menos que 16.2 hectáreas de diversión., que incluyen siete áreas temáticas. Además, está rodeado de 60.7 hectáreas de bosque. ¡No te pierdas! LEGOLAND Billund tiene 8.1 hectáreas repletas de aventura, mientras que en EE.UU., LEGOLAND California cuenta con un enorme parque de 14.1 hectáreas.
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¿Cuántos
ladrillos?
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LRGOLAND Windsor, en el Reino Unido, tiene alrededor de 30 millones de
ladrillos LEGO, 22 millones de ellos sólo en la zona de Mini país.
El Tecnosauro es el modelo más grande del parque, se emplearon
más de un millón de ladrillos para construirlo! Y la zona
Mini país de LEGOLAND California no se queda atrás: también
dispone de más de 20 millones de ladrillos. Sólo en el Empire
State Building se usaron 233,500 ladrillos, que si se montarán
uno arriba del otro medirían más de 11 km de altura. Pero
si esto te parece mucho, has de saber que la Estación Central está
compuesta por 775,000 ladrillos LEGO, y los cuatro constructores de modelos
emplearon nada menos que 2,678 horas en crearla.
LEGOLAND Billund, en Dinamarca, cuenta con la asombrosa cifra de 45 millones de ladrillos en todo el parque. Su construcción más grande es Mount Rushmore, que requirió 1,5 millones de ladrillos LEGO convencionales y 40,000 ladrillos LEGO Duplo.
La estatua de la libertades enorme: ¡mide más de nueve metros!
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¿Cuánta
gente?
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La cifra de visitantes que ha recibido LEGOLAND Billund es alucinante:
¡30 millones de personas! ¡Más
de cinco veces la población de Dinamarca!
¿Y que
dices de la guerra de las galaxias?
Ahora LEGOLAND Windsor se pueden admirar los modelos en tamaño
real de Darth Vader y R2-D2, construidos totalmente con ladrillos LEGO.
arriba
Premio al mejor director de parque LEGOLAND
Si
consigues completar el juego LEGOLAND recibirás el premio al MEJOR
director de parque LEGOLAND, que podrás imprimir y guardar como
trofeo.

(Ten cuidado con Bob el motociclista en la introducción del juego.
¡Se ha escapado de LEGO Creator sólo para venir aquí!)
arriba
Las recetas favoritas de Rosie Brickolini
Aquí tienes algunas de mis recetas más conocidas. A los miles de clientes que comen en mis restaurantes cada año les encantan. Espero que te guste cocinarlas tanto como a mí saborearlas. Siempre debes cocinar delante de un adulto, pero ten cuidado: ¡no vaya a salpicar de tus platos cuando te descuides!
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BARCOS
DE GELATINA DE LA ESCUELA DE NAVEGACIÓN
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Estos deliciosos barcos son ideales para tomarlos recién sacados del refrigerador cuando hace calor. Ingredientes: dos naranjas, un paquete de gelatina de naranja, ocho palillos y ocho cuadros de papel coloreado, cada uno de 6X6 cm.
1. Corta las naranjas por la mitad. Usa una cuchara para extraer toda la pulpa, con cuidado de no romper la piel de la naranja.
2. Prepara la gelatina de naranja siguiendo las instrucciones del envase. Corta en trozos pequeños los gajos de la naranja y mézclalos con la gelatina.
3. Coloca las piezas de la piel de naranja boca arriba en una taza y rellénalas con la gelatina. Déjalas reposar un rato.
4. Corta los cuencos de la gelatina por la mitad. Ensarta cada cuadrado de papel en un palillo e inserta un palillo en cada barco de gelatina a modo de vela. ¡Sigue haciendo barcos de gelatina hasta que tengas toda una flota!
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PAQUETITOS
DE PLATANO
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Ingredientes: cuatro plátanos, dos cucharadas de mantequilla, dos cucharadas de azúcar morena, cuatro cucharadas de nata muy densa.
1. Corta cuatro cuadrados grandes de papel aluminio. Pela los plátanos, córtalos en rodajas y repártelos entre los cuadrados. Reparte también el resto de los ingredientes entre los cuatro montones.
2. Sube los extremos de los cuadrados para hacer paquetes y retuerce la parte superior para cerrarlos. Ahora pide a un adulto que coloque los dos paquetes en el horno a 190°C durante 20 minutos.
Sírvelos con una bola grande de helado de vainilla.

Las recetas favoritas de Rosie Brockolini
arriba
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BATIDO
DE PLATANO CON MIEL
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¡En el café de Papá Mole estos batidos son la bomba!
Ingredientes: un plátano, 280 ml de leche fría, una cucharada de miel y una bola de helado de vainilla.
1. Deja la bola de helado en un recipiente durante 10 minutos para que se ablande. Mientras tanto, utiliza, otro recipiente para machacar el plátano con un tenedor.
2. Echa la miel y el helado en el recipiente del plátano y mézclalo todo con cuchara hasta que se forma una pasta homogénea. Después añade la leche y bate la mezcla hasta esté muy espumosa. ¡Ya puedes meter la pajita y beber!
arriba|
DULCE
DE COCO
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Al profesor le encanta
todo dulce y está es una de sus mentiras favoritas.
Ingredientes: 200 g. De coco rallado, 400 g de azúcar glass, una
lata de leche condensada y colorante rosa.
1. Pon el azúcar glass en un recipiente. Añade el coco rallado y mézclalo todo.
2. Añade cinco o seis cucharadas de leche condensada, poco apoco, mezclándola con el azúcar y el coco rallado y mézclalo todo.
3. Corta la bola por la mitad y aparta una de las mitades. Añade a la otra mitad varias gotas de colorante rosa y mézclalas bien.
4. Toma un molde cuadrado y cúbrelo con papel de aluminio. Introduce la masa blanca en el fondo del molde y aplástala para que quede plana. Echa la masa rosa encima de la blanca y déjala reposar durante un par de horas. Ya sólo tienes que cortarlo en cubos ¡y a comer!
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LAS TRUFAS DE CHOCOLATE DE ROSI |
En Navidades preparo trufas para el personal de LEGOLAND. Me gusta meterlas en una caja y adornarla con un listón enorme.
Ingredientes: 225g de chocolate negro, 75g de mantequilla blanda, 175g de azúcar glass, dos cucharadas de nata líquida y bolitas de colores o fideos de chocolate.
1. Pide a un adulto que derrita el chocolate al baño María.
2. Cuando este derretido, añade la mantequilla y mézclalo todo. Después haz lo mismo con la nata. Añade el azúcar glass poco a poco, a través de un colador, sin dejar de remover la mezcla. Cuando esté fría, guárdala en el refrigerador durante dos hora.
3. Con una cucharilla, extrae un montoncito de mezcla y amásalo hasta formar una bola sigue formando bolas hasta que se acabe la mezcla. Después haz rodar la mitad de las bolas sobre los fideos de chocolate y la otra mitad sobre las bolitas de colores. Mételas en el refrigerador durante una hora más y ¡al ataque!
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VOLCANES
CRUJIENTES
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Estas delicias son todo un clásico y muy fáciles de preparar.
Ingredientes: 30g de azúcar, 30g de mantequilla, 30g de cacao, una cucharada de caramelo liquido, 60g de arroz inflado, 120g de azúcar glass y colorante rojo y amarillo.
1. Echa el caco, el azúcar, la mantequilla y el caramelo liquido en una cacerola grande. Ponla a fuego lento y revuelve con una cuchara de madera hasta que todos los ingredientes se hayan derretido.
2. Retira la cacerola del fuego y deja que se enfríe un rato. Añade el arroz inflado y mézclalo bien.
3. Utiliza una cuchara para repartir la mezcla en diez montones sobre una bandeja. Con las manos, moldea los montones hasta formar una montaña y haz una boca en la parte superior de cada una.
4. Pon el azúcar glass en un recipiente, añádele dos cucharadas de agua caliente y mézclalo. Después añade unas cuantas gotas de colorante rojo y amarillo. Mézclalo bien.
5.
Con una cuchara, introduce el azúcar naranja en la boca
del volcán, dejando que chorree por todos lados. Espera un rato
antes de servirlos.
arriba
Director de producción:
Rob Smith
Ayudantes de producción
:
Paull Blair, Joe Palmer
Diseño del
juego:
Paul Blair, Joe Palmer, Rob Smith
Efectos de sonido:
Rob Smith
Animación:
Jeppe Nygaard Christensen, Martín Gardeler, Tery Hylton, Martín
Lanzinger
Director de control
de calidad:
Tony Miller
Jefe del grupo de
control de calidad:
Gary Simmons
Comprobadores de
control de calidad:
Jonathan Hughes, Alex Mundy, Sophie Blakemore, Stephen Manners, Dwayne
Buck, Dave Lane, Nicolas Doucet; Rob Marsh, Andrew Donnelly, Desmond Gayle
Asesoría
culinaria:
Sarah 'Spoons' Camburn
Desarrollado por:
Krisalis Software Ltd.
Jefe de proyecto
Andy Ware
Director de programación:
Mark Rabjohn
Programadores:
Narinder Basran, Damián MnKenna, Richard Teather, Kevin Thacker,
Andy Ware
Equipo Artístico:
Dave College, Darren Hebden, Tracy Hudson, Rob Richardson
Control de calidad:
Daniel Greene, Steve Summer
Director ejecutivo:
Tony Kavanagh
Música directa
y de animación compuesta y producida por:
David Punzón y Richard Wells
Trabajo de animación: Artworld UK
Director de animación
y guión:
Jon Harrison
Jefe de animación:
Dave Garbett
Créditos de LEGOLAND
Ayudante jefe de
animación:
Grahame Collier
Equipo de animación:
Mark Harrison, Hearl Hutchinson, Simeon Hankins, Simon Scott, Rob Dorney,
Stuart Barnicut, Teoman Irmak.
Jefes de modelado:
Simon Scott, Ian Deary
Efectos de sonido:
Jonh Saul
Dibujante de guión:
Andy Payne
Actor de dolblaje:
Justin Fletcher
Estudio de grabación:
Matinee Sound and Vision
Ingeniería:
Olly Poolman
Manual:
Sarah Camburn, Laurence Scotford
Publicado por:
LKEGO Media International
Mark Robjonh
Localización:
Michelle Richmond-Localisation Manager
Producción:
Nic Ashord-Logistics Manager
Mercadotecnía
internacional:
Petra Bedford- directora de mercadotecnia para Europa y Asia
Helen Nicholas- directora de mercadotecnía para Constructive y
Games
Rob Gibson-director de mercadotecnia y ventas para EE.UU.
Agradecimientos
a:
Jonathan Robb, Lars Kolbaek, Nancy Nissen, Lisbeth Frolunde, Caroline
Grahames, LEGOLAND Billund y LEGOLAND California.
Agradecimientos especiales a todos los niños por su valiosa aportación al desarrollo de este producto.
Servicio de atención al cliente: 91 74965 82
Horas de servicio al público: 09.00 am a 6.00 pm, de lunes a viernes
Correo electrónico: legomedia@aqinc.com
Si decide llamar al teléfono de asistencia, hágalo si es posible delante de la computadora, y asegúrese de darnos toda la información que pueda. Anote el tipo de hardware que tiene en su equipo, incluidos los datos siguientes:
1 Velocidad
2 Marca y modelo de las tarjetas gráfica y de sonido
3 Marca y modelo de la unidad de CD-ROM o DVD
4 Cantidad de memoria RAM
5 Hardware y periféricos adicionales
6 Todos los mensajes de error que aparezcan en la pantalla.
Nota: Si no puede
obtener alguno de los datos sobre su sistema, póngase en contacto
con el fabricante o el distribuidor.
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Garantía de satisfacción total
Garantía de satisfacción , o le devolvemos su dinero.
En LEGO Media nos
comprometemos a ofrecerle el mejor software. Si no queda completamente
satisfecho con este producto de LEGO Media, puede devolverlo en los 30
días siguientes a la fecha de compra, con la condición de
que devuelva el producto entero, es decir, sin daño alguno y con
todos los elementos contenidos en la caja en la que lo adquirió,
y acompañado del recibo de compra original.
Deberá indicarnos si prefiere que le enviemos otro producto de
LEGO Media cuyo precio sea igual o menor al de este producto, o que reembolsemos
su importe. Lo anterior complementa sus derechos legales como consumidor,
y no los afecta en modo alguno.
Póngase en contacto con su distribuidor más cercano para más detalles.
Consulte la información
adjunta referente al servicio de atención al consumidor.
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Lea este aviso de
usar un videojuego o permitir que lo hagan sus hijos. Algunas personas
son susceptibles de padecer ataques epilépticos o de perder el
conocimiento al exponerse a ciertas formas luminosas o luces destellantes
en la vida cotidiana. Tales personas pueden sufrir ataques epilépticos
al ver imágenes de televisión o usar determinados videojuegos,
y esto puede ocurrir incluso si nunca antes han experimentado problemas
médicos relacionados con epilepsia.
Si usted o algún miembro de su familia ha sufrido alguna vez síntomas
de epilepsia (ataque pérdida de memoria) al exponerse a luces parpadeantes,
consulte a su médico antes de jugar.
Los padres deben supervisar el empleo que sus hijos hacen de los videojuegos.
Si al utilizar un videojuego usted, o su hijo/a, nota alguno de los siguientes
síntomas: mareos, alteración de la visión, contracciones
oculares o musculares, pérdida del conocimiento, desorientación,
movimientos involuntarios o convulsiones, interrumpa inmediatamente el
juego y consulte a su médico.
TOME LAS SIGUIENTES
PRECAUCIONES GENERALES AL UTILIZAR UN VIDEOJUEGO
No se ponga demasiado ceca de la pantalla; siéntese tan lejos de
ella como lo permita el cable. Utilice una pantalla de televisión
más pequeña posible. Evite jugar si se encuentra cansado
o no ha dormido lo suficiente. Asegúrese de que la habitación
donde esté jugando esté bien iluminada. Descanse un mínimo
de 10 a 15 minutos de cada hora mientras utiliza el videojuego.
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