Manual de instrucciones

 

 

Gracias por adquirir LEGOLAND, uno de los fantásticos
nuevos juegos de LEGO Media.

En LEGO Media nos esforzamos continuamente por establecer nuevos criterios en software, introduciendo los conceptos tradicionales de LEGO en este emocionante nuevo medio. Al igual que nuestros juguetes, nuestros programas se caracterizan por un contenido y una calidad innovadores que estimulan la imaginación y la creatividad.

Para asegurarnos de que nuestro software es adecuado al 100% para los niños, dedicamos la máxima atención al control de calidad de los productos para poder ponerles el sello "APROBADO POR NIÑOS. APROBADO POR NIÑOS". Estamos seguros de que disfrutarás durante horas de las gratificantes actividades que ofrece LEGOLAND. Si surge algún problema con este producto, no dudes en ponerte en contacto con nuestro servicio de atención al cliente (examina la tarjeta adjunta), donde te ayudaremos con mucho gusto. El software de LEGO está destinado a divertir, así que si te gusta LEGOLAND, echa un vistazo al folleto adjunto para conocer los demás títulos de nuestra gama.

 

 


Índice

Introducción
Instalación
¿De qué trata el juego?
Ayudantes del parque LEGOLAND
¿Y ahora que hago?
Pantalla principal del juego
Partida libre
El juego LEGOLAND
Opciones de juego
Como jugar LEGOLAND
Construcción
Como saber lo que esta ocurriendo
Reparación de atracciones
Las pilas no están incluidas
He acabado las lecciones prácticas, ¿ y ahora qué?
El inspector del parque
¿Sabías que...?
Premio al mejor director del parque LEGOLAND
Las recetas favoritas de Rosie Brickolini
Créditos de LEGOLAND
Asistencia Técnica
Garantía de satisfacción total o devolvemos el dinero
Aviso de epilepsia

Introducción

Como aprendiz de director del parque, tienes que diseñar y construir el mejor parque LEGOLAND posible, para mantener a los visitantes satisfechos y lograr que vuelvan, de ser posible acompañados.

Pero la tarea no es tan fácil como parece. No basta con conseguir una atracción y colocarla en el parque, con la esperanza de que guste los visitantes . ¡Continúa leyendo y verás!

El personaje de Jonathan Sabio está basado en el auténtico director del parque LEGOLAND Windsor, aunque en realidad se llama Jonathan Robb.

 

 

 

 

 

 

 

 

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Instalación

Computadora


Compatible al 100% con Windows 95/98 y DirectX.
El juego no es comptible con Windows NT, OS/2, Linux ni sistemas operativos de emulción de Windows.

CPU: Pentium ii de 233 MHz o equivalente.

Memoria: 32 Mb de memoria RAM o más.

Tarjeta gráfica: Tarjeta gráfica con 4Mb de RAM compatible con Direct Draw (para la resolución de 640 X 480 y una densidad de 16 bits).

CD-ROM: Unidad de CD-ROM/DVD de cuadruple velocidad o superior.

Tarjeta de sonido: DirectX 7.0 de 16 bits para Windows 95/98.

Dispositivo de entrada: Ratón y teclado compatibles con Windows 95/98.

DirectX: Para jugar a LEGOLAND se debe instalar DirectX 7.0 de Microsoft (incluido en el disco). Si necesitas más información sobre DirectX, consulta el archivo léeme. txt, que se encuentra en el CD-ROM o DVD.

Instalación: Para la instalación mínima se necesitan 150 Mb de espacio libre en el disco duro. (Sin comprimir)* Para la instalación completa se necesitan 301 Mb de espacio libre en el disco duro. (Sin comprimir)*

Ratón: Ratón compatible con Microsoft.

"Sin comprimir" significa que no se ha sometido el disco duro a ningún tipo de compresión de archivos con el fin de aumentar el espacio disponible. Por ejemplo, la opción de esta función en Windows 98 suele ser DriveSpace. Puede que tengas que ponerte en contacto con el fabricante del equipo para actualizar os controladores de algunos componentes. Para descargar la actualizaciones se necesita una conexión a Internet.



El proceso de instalación comienza de manera automática cuando se introduce el CD-ROM de LEGOLAND en la computadora. Si esto no ocurre transcurridos unos segundos, no te preocupes, sólo tienes que:

1 Comprobar que no estas ejecutando otro programa.
2 Hacer doble clic en "Mi PC", en el escritorio.
3 Hacer clic derecho en la unidad de CD-ROM y seleccionar Explorar.
4 Haz doble clic en "AUTORUN.EXE".

Aparece un menú con las opciones siguientes:

INSTALAR LEGOLAND ( o JUGAR LEGO LAND si ya está instalado)
INSTALAR INDEO (Sólo aparece si no está instalado todavía. Para jugar a LEGOLAND ES NECESARIO tener instalado INDEO)


REGISTRAR
SALIR

Si la primera vez que juegas a LEGOLAND, tendrás que seleccionar INSTALAR LEGOLAND.

Como instalar LEGOLAND


Elige INSTALAR LEGOLAND en el menú. La instalación es muy sencilla, casi automática. El programa te pedirá que selecciones la instalación mínima o la completa, que difieren en la cantidad necesaria de espacio libre en el disco duro, como se muestra en la pantalla. También te pedirá el directorio de instalación. Si puedes, utiliza el predeterminado.


Instalación

Como empezar a jugar a LEGOLAND

Hay varias maneras de comenzar a jugar. La más sencilla consiste en introducir el CD-ROM en la unidad y elegir "JUGAR A LEGOLAND" en el menú.

Si el juego no se ejecuta automáticamente cuando introduzcas el disco en la unidad de CD-ROM, haz lo siguiente:

1 Pulsa INICIO, en la esquina inferior izquierda de la pantalla.
2 Resalta PROGRAMAS.
3 En el menú PROGRAMAS, busca la carpeta LEGO MEDIA.
4 Dentro de la carpeta LEGO MEDIA encontrarás la carpeta LEGOLAND, que contiene el icono de inicio llamado LEGOLAND.

NOTA IMPORTANTE: independientemente de la opción de instalación elegida, para jugar es necesario tener CD-ROM original de LEGOLAND en la unidad.

Como desinstalar el juego


Desinstalar LEGO LAND es muy sencillo:

1 Pulsa INICIO, en la esquina inferior izquierda de la pantalla.
2 Resalta PROGRAMAS.
3 En el menú PROGRAMAS, busca la carpeta LEGO MEDIA.
4 Dentro de la carpeta LEGO LEGO MEDIA / LEGOLAND hay un archivo llamado "DESINSTALAR". Haz clic en él para eliminar LEGOLAND del ordenador.

NOTA: El programa de desinstalación no borra automáticamente las partidas guardadas ni la información sobre los jugadores.

El programa de desinstalación te permitirá eliminar las partidas guardadas si lo deseas. También puedes eliminar de manera manual las partidas guardadas.

Si tienes algún problema, ponte en contacto con el departamento de atención al cliente de LEGO Media. Los detalles figuran en la documentación suministrada con el juego.

Instalación

El escritorio de Windows cambia de tamaño cuando se sale del juego.

LEGOLAND ajusta el escritorio automáticamente a una resolución de 640X480 para cumplir los requisitos del juego.

Si el escritorio no recupera su tamaño normal, lee la información que a continuación sobre la forma de ajustar las propiedades del sistema. La mayoría de las computadoras que utilizan Windows 95/98 tienen una configuración de color de alta densidad de 16 bits y una resolución de 800 X 600 ó 640 X 480, según prefiera el usuario. Coloca el ratón en una zona despejada del escritorio de Windows y haz clic una sola vez con el botón derecho. Aparecerá un menú en el que tendrás que seleccionar, con el botón izquierdo del ratón, la opción propiedades. En la carpeta "Propiedades de pantalla" selecciona la pestaña configuración. Comprueba que está seleccionada la opción Color de alta densidad de 16 bits, con una resolución de 640C480 ó 800X600, según las preferencias.

Elige Aplicar y Aceptar, y reinicia el equipo se te pide que lo hagas.
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¿De que trata el juego?

¡Enhorabuena! ¡Acabas de conseguir el puesto de aprendiz de director del parque LEGOLAND! En el primer día vas a visitar a tus nuevos compañeros de LEGOLAND. Te recibirá Jonathan, el director actual del parque, que convoca a una reunión para presentarte y de paso enseñar el último invento del profesor.

Al parecer, el profesor ha logrado inventar una máquina del tiempo. Nadie sabe como lo ha conseguido, pero todo el mundo sabe que sus inventos nunca funcionan de la forma planeada. Antes de que te des cuenta, el profesor salta dentro de la máquina y desaparece en medio de una luz cegadora.

Al cabo de un momento vuelve. ¿Dónde (o mejor dicho, cuándo) ha estado? Eso no parece importar a nadie, pues su máquina del tiempo ha dejado el parque hecho un caos.

¡Pero no te desesperes! El profesor cree que arreglando la máquina del tiempo y regresando al pasado podrá utilizar su eficaz rayo duplicador y reparar las atracciones que se han roto en un abrir y cerrar de ojos.

Ahora tu trabajo consiste en hacer que todo vuelva a la normalidad diseñando un parque nuevo, construyendo atracciones y encargándote de su mantenimiento.


La canción favorita de JP es "Me gusta bailar de Tuff Stuff".

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Ayudantes del parque LEGOLAND


Para construir el mejor parque posible cuenta con la ayuda de un equipo especial de LEGO. Cada miembro del equipo se encarga de un aspecto del diseño o la construcción del parque.

Jonathan Sabio Es el director actual del parque y tu mano derecha. Si al construir el parque tienes algún problema o no entiendes lo que tienes que hacer, pregunta a Jonathan.

El director actual fue el primero su promoción en la Academia de parques LEGOLAND. Lo que más le importa es que los visitantes pasen el mejor día de su vida. Le gusta escalar montañas, montar en moto con Bob el motorista y recibir cartas de agradecimiento de visitantes contentos.

Profesor Voltaje Quizá no te hayas dado cuenta, pero en todos los parques LEGOLAND hay un científico, trabajo consiste en inventar fantásticas y divertidas atracciones. ¿De dónde crees que hemos sacado todas las maravillas que tenemos? El pasado del profesor es una incógnita, pero sus inventos, cuando funcionan, hablan por sí mismos. El profesor ha creado un "Taller de atracciones" en el que se utiliza unos inventos que permiten crear atracciones en la mitad del tiempo.


Ayudantes del parque LEGOLAND

El profesor ha inventado todo tipo de objetos extraños, incluidos los famosos robots LEGO Mindstorms y los geniales ladrillos <<destructa>> de LEGO Creator. Pero hay que tener cuidado, porque se distrae muy fácilmente llevado por la curiosidad y eso puede provocar problemas inesperados....

JP (JP) Es una de las mecánicas más hábiles que hemos visto jamás. Es capaz de construir todo lo que el profesor inventa y repararlo cuando se estropea. Siempre se le puede ver por el parque, escuchando música mientras trabaja, con el desarmador en la mano a donde vaya. En su tiempo libre se entretiene construyendo asombrosos aparatos LEGO Technic para crear todo tipo de excentricidades, desde artefactos para desenvolver sus caramelos favoritos hasta mecanismos para salir disparada de la cama, lista para trabajar.

Rob Roble Es el jardinero más creativo del parque y le encanta ponerse su característica gorra de cazador. No hay nada que Bob no sepa sobre los árboles y las flores de LEGO. ¡Puede plantar cualquier cosa en un tiempo récord! Bob fue aprendiz del jardinero de fama mundial Charlie del Bosque, que con un híbrido de ficus y pino dio vida a las primeras plantas de LEGO:


Ayudantes del parque LEGOLAND

Bob está deseando crear plantas y flores LEGO para demostrar su destreza en horticultura. Lo que más le gusta es construir ENORMES cercos.

El único problema es que a veces se duerme mientras trabaja. Sólo tienes que estar pendiente de él y todo irá bien.

Rosie

Si alguna vez tienes hambre, llama a Rosie, no lo dudes. Instruida por los mejores cocineros del mundo, conoce todas las técnicas de elaboración de una comida sana y sabrosa. Como miembro de la famosa familia Brockolini, está acostumbrada a cocinar para muchas bocas hambrientas. Siempre que haya suficientes restaurantes y puestos de comida en el parque , podrá proporcionar manjares a todos los visitantes. Cuando tiene tiempo, lee los últimos libros de cocina e inventa sus propias recetas. De hecho, si miras al final de este manual encontrarás algunas de sus recetas favoritas.

Rosie Bricolini es la sobrina de Mama Brickolini, uno de los personajes principales del juego de PC LEGO Island.arriba


 

 

¿Y ahora que hago?

Datos del jugador
La pantalla "DATOS JUGADOR", que se muestra a la izquierda, es la primera que aparece.

Antes de poder diseñar y construir el parque tienes que escribir tu nombre, lo cual es muy sencillo:

1 Busca una casilla VACIA y haz clic en ella.
2 Escibe tu nombre en la casilla.

Escribe tus datos.

3 Para guardar los datos, pulsa INTRO o pulsa el botón de la mano con el pulgar hacia arriba.

4 Ahora accederás a la pantalla principal del juego.arriba


 

 

Pantalla principal del juego

La pantalla principal del juego es muy importante, pues desde ella se pueden hacer muchas cosas interesantes. La pantalla que aparece es la siguiente:

Pantalla principal

 

 

 

 


Los botones de los que dispones son:arriba

 

 

 

 

Partida libre
Con esta opción puedes construir un parque sin tener cuenta sin tener en cuenta si los visitantes están satisfechos o no. echa un vistazo a la sección "Partida libre" de la página 16.

 

Datos del jugador
Esta opción permite regresar a la pantalla DATOS JUGADOR, en la que otra persona puede introducir sus datos para jugar una partida.

 

Cargar partida
Con este botón puedes cargar la partida LEGOLAND que tengas guardada para continuar desde donde la dejaste.

 

Empezar partida
Con este botón empezarás la partida en el último nivel que hayas jugado, o en el primer nivel de lección práctica si es la primera vez que juegas.

Vídeo LEGOLAND
Esta opción abre una pantalla desde la que podrás ver videos de todos los parques LEGOLAND reales.

 

Salir de partida
Si quieres dejar de jugar, haz clic en este botón o pulsa la tecla ESC.

Bob Robie sueña con ganar el premio LEGOLAND al jardín mejor cuidado y al mejor bigote.

 

Partida libre

En el modo PARTIDA LIBRE puedes construir un parque sin tener que preocuparte por los visitantes ni por el inspector.

Si haces clic en el botón PARTIDA LIBRE, aparecerá la pantalla siguiente:

Partida libre
"Lo mejor del modo PARTIDA LIBRE es que puedes seleccionar las atracciones LEGOLAND que quieras y diseñar tu propio parque".

Esto es lo que tienes que hacer:

1 De los botones temáticos que hay, elige las atracciones que quieras. Encima de cada elemento que elijas aparece una arca. Si después decides que no quieres algún objeto que hayas elegido, haz clic de nuevo en él para eliminar la selección.

2 Debajo de los menús temáticos hay una barra que indica el número de objetos que puedes elegir. Cuando esta barra está llena por completo, no puedes elegir más atracciones.

3 Cuando estés satisfecho con los objetos que hayas elegido para el parque, pulsa el botón de la mano con el pulgar hacia arriba para construir el parque.
Si decides que no quieres utilizar el modo PARTIDA LIBRE, pulsa IR A LA PANTALLA DE INTRODUCCIÓN.

El modo PARTIDA libre y el juego están muy relacionados. Cuanto más avances en el juego, más atracciones adquirirás para construir en el modo PARTIDA LIBRE.
El modo PARTIDA LIBRE sólo está disponible si has completado todas las lecciones.

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El juego LEGO LAND

Para comenzar a diseñar y construir tu propio parque LEGOLAND, haz clic en el botón EMPEZAR PARTIDA LEGOLAND. Es muy divertido diseñar y construir un parque, pero tienes que saber lo que vas a hacer en todo momento. Para ello, Jonathan te enseñará lo que debes saber sobre el trabajo en cinco lecciones prácticas que ponen a prueba tus habilidades.


La lección número uno, "Construir atracciones", ya está seleccionada con una marca para empezar por ella. Para continuar, haz doble clic en la lección o pulsa el botón de la mano con el pulgar de arriba.

Si quieres volver atrás, pulsa el botón IR A LA PANTALLA DE INTRODUCCIÓN.

Si haces clic en el botón Jugar nivel, verás una pantalla parecida a la siguiente:
Esta es la pantalla de resumen en la que Jonathan te proporciona información sobre lo que ha ocurrido, así como instrucciones sobre lo que hay que hacer en ese nivel. ¡Presta atención a todo lo que dice!


El juego LEGO LAN

A veces tendrás que pulsar la flecha parpadeante situada debajo del bllock de notas para pasar a la página. Si sigues las instrucciones de Jonathan, casi todo irá bien. Cuando hayas terminado de escuchar a Jonathan , pulsa el botón de la mano con el pulgar hacia arriba para empezar a jugar.

Cuando haya comenzado la partida verás la pantalla siguiente:

En esta pantalla hay algunos botones importantes que te ayudarán a diseñar y construir el mejor parque LEGOLAND posible. Estos botones son:

 

 

 

Camino

Cuando se construye una atracción, normalmente está unida a la entrada del parque mediante un camino. Tienes que asegurarte de que los visitantes pueden llegar a todas las atracciones. Utiliza el botón de camino para añadir más tramos de camino o arreglar los caminos deteriorados.

Modo Pregunta

Cuando pulses este botón verás lo satisfechos o hambrientos que están los visitantes. Con este botón también puedes descubrir información importante sobre las atracciones del parque. Consulta la sección "modo PREGUNTA" de la página 26.

Borrador

Si te equivocas, no te preocupes: puedes eliminar todo lo que construyas con el modo Borrar. Pero no vayas a equivocarte al borrar cosas, y ten especial cuidado con los racimos de flores de Bob.

Imagen del mapa

Esta opción permite observar el parque LEGOLAND a vista de pájaro. Es muy útil para ver el diseño del parque o si hay una atracción descompuesta.

Opciones de juego

Este botón resulta muy útil. Púlsalo cuando quieras elegir las opciones CARGAR, GUARDAR o SALIR de una partida. También lo puedes utilizar para cambiar el volumen de la música y de los efectos de sonido. Consulta la sección "OPCIONES DE JUEGO".

Botones temáticos de LEGOLAND

Hay cuatro botones temáticos. Cuando empiezan a jugar, sólo disposiciones del tema principal de LEGOLAND. Los otros temas van apareciendo a medida que avanzas de nivel. Con estos botones puedes acceder a muchos objetos diferentes de cada tema, para añadir variedad a las atracciones del parque LEGOLAND.

No hay forma de saber que ocultan los botones vacíos, pues el profesor Voltaje no se ha embarcado todavía en ningún viaje a través del tiempo. Pase lo que pase, será una sorpresa.

Panel de información

Pulsa el block de notas situado a la izquierda para volver a ver las instrucciones del nivel, por si se te ha olvidado algo.


El juego LEGO LAND

También dispones de una serie de consejos por si no sabes como seguir. Sólo tienes que pulsar el block de notas y después el botón del signo de interrogación que aparece en la parte superior de la pantalla.

La pantalla de la derecha es el lugar en el que Jonathan te ayuda. Jonathan siempre está en contacto con los ayudantes del parque, y desde esa pantalla te puede proporcionar información muy valiosa. Si no tienes algo de lo que dice, haz clic de nuevo en su pantalla y lo repetirá.

Fin del nivel:
Cuando termines un nivel verás una imagen de Jonathan que sale por una puerta. Haz clic en este dibujo si estás listo para pasar al nivel siguiente. Si quieres seguir jugando y construyendo cosas en el parque, continúa, y haz clic en el dibujo de la puerta cuando ya no quieras seguir.

 

Indicador de dinero

El parque LEGOLAND requiere que haya un flujo constante de visitantes que paguen por entrar. Sin dinero no es posible inventar ni construir atracciones nuevas. EL INDICADOR DE DINERO muestra que tienes con una imagen y un número.

Indicador de energía

En casi todos niveles necesitarás utilizar estaciones eléctricas para que funcionen las atracciones.

Lo mejor es que el INDICADOR DE ENERGIA se encuentre dentro de la parte amarilla del gráfico, pues eso significa que dispones de suficiente energía para mantener el parque en funcionamiento. Cuando el indicador pasa a la zona roja de la izquierda, no tienes suficiente energía. Si se encuentra en la zona verde de la derecha, has construido demasiadas estaciones eléctricas y estás malgastando el dinero.arriba

 

 

 

 


Opciones de juego

Si pulsa el botón OPCIONES DE JUEGO (izquierda) verás la pantalla siguiente (derecha):

Opciones de juego
Con estos controles puedes cambiar la configuración del volumen, cargar o guardar una partida y salir de una partida.



Volumen de voz

Desplaza el control deslizante para subir o bajar el volumen de la música.


Volumen de música

Mueve el control deslizante para subir o bajar el volumen de la música


Volumen de efectos de sonido.

Mueve el control deslizante para subir o bajar el volumen de los efectos de sonido.



Opciones de juego

Pulgar hacia arriba
Utilízalo para regresar al juego.

 

Guardar partida
Con está opción se accede a la pantalla de guardado, que permite guardar los avances antes de salir de la partida.


Cargar partida
Con esta opción puedes recuperar una partida de LEGOLAND que tengas guardad para seguir por el punto en el que la dejaste.

Salir partida
Utiliza esta opción para salir de la partida en la que estés y acceder al menú principal.


El profesor Voltaje es el abuelo de Verónica Voltaje, una de las grandes estrellas del motor de LEGO Racers.
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Como jugar a LEGOLAND

Casa de los mecánicos

Para que el parque funcione bien tienes que trabajar en estrecha colaboración con tus compañeros de LEGOLAND. Dos de tus colaboradores más importantes son la mecánica JP y el jardinero Bob Robie.

No puedes arreglar ni plantar nada sin su ayuda, así que mantenlos ocupados y pórtate bien con ellos.

Invernadero
En la mayoría de los niveles del juego verás una casa de mecánicos y un invernadero. Si haces clic en ellos obtendrás un mecánico o un jardinero, respectivamente. Cada vez que se pulsa una de estas dos construcciones se obtiene un ayudante nuevo. Pero no olvides que cada ayudante cuesta treinta monedas y que no puedes tener más de quince mecánicos y quince jardineros.

Si lo deseas, puedes desplazar a los mecánicos y jardineros a otras partes del parque. De esta forma puedes arreglar atracciones y plantar adornos con mucha rapidez. Sólo tienes que hacer clic en el ayudante y volver a hacer clic cuando quieras soltarlo.

Si crees que ya no necesitas a alguno de los ayudantes, devuélvelo a la construcción correspondiente y recuperarás el dinero que te ha costado.
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Construcción

Cuando comiences una partida sigue las instrucciones de Jonathan, quien te indicará paso por paso lo que tienes que hacer. Una vez que tengas varios mecánicos y jardineros en el parque, pulsa el botón del tema LEGOLAND para saber de que atracciones dispones. Mientras diseñas el parque, el profesor trabaja en su laboratorio inventando cosas para que las construyas. De vez en cuando recibirás algo nuevo, y cuanto más avances en el juego, más cosas podrás construir. Los objetos nuevos están marcados con una estrella dorada, como muestra la imagen de abajo.

Atracción nueva:
Cada vez que se crea una atracción nueva aparece una ventana de información como esta que explica en qué consiste. Si quieres que la ventana de información desaparezca. Haz clic en la X.






Para colocar algo en el parque sólo tienes que hacer clic en el objeto en el menú de temas de LEGO, por ejemplo, en el tema de LEGOLAND, y desplazar el cursor por el parque. La silueta del objeto quedará adherida al puntero del ratón.

Si hay suficiente espacio para construir el objeto, la silueta es de color verde. Si no hay suficiente o si hay un obstáculo que no permite su construcción, la silueta es de color verde. Si no hay suficiente espacio o si hay un obstáculo que no permite su construcción, la silueta es de color rojo y el cursor cambia, como se muestra en la pantalla de abajo.

Aquí se puede construir aquí no se puede construir

Puede que te quedes sin dinero mientras JP esté construyendo algo. En ese caso, verás el icono intermitente de una moneda por encima del lugar en el que esto ocurra.

Si quieres deshacerte de una atracción, pulsa el botón BORRAR y a continuación haz clic en el botón BORRAR y a continuación haz clic en el objeto para eliminarlo.
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Como saber lo que esta ocurriendo

Una parte esencial del juego consiste en averiguar lo satisfechos que están los visitantes del parque. Para ello, utiliza el modo PREGUNTA haciendo clic en el botón del signo de interrogación grande de la pantalla o en el botón derecho del ratón. Después, haz clic en un visitante para que aparezca una casilla parecida a la siguiente:

Son dos caras de las minifiguras LEGO, que cambian según lo satisfechos o hambrientos que estén los visitantes. Cuanto más felices estén las caras, mucho mejor.


Hay otra manera rápida de saber como esta un visitante. Tienes que pasar al modo PREGUNTA y colocar el cursor sobre un visitante (esta vez no es necesario que hagas clic). Aparecerá un texto breve como éste:

Mar, a la izquierda, se va del parque, y Cristina, abajo a la izquierda, tampoco está contenta. Puede que ella también se marche si no se coloca en una atracción fantástica que le guste mucho. ¡Todo depende de ti!



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Reparación de atracciones

El modo PREGUNTA también se puede usar para comprobar el estado de mantenimiento de las atracciones. En los niveles posteriores a la cuarta lección práctica, algunas de las atracciones empiezan a parpadear en rojo. Esto sucede cuando las atracciones están descompuestas y es necesario que un mecánico las arregle.


Reparación de atracciones


Los mecánicos que haya en el parque acudirán a arreglar las atracciones descompuestas lo más deprisa posible. Si quieres que una atracción se arregle enseguida, toma un mecánico y suéltalo en la atracción descompuestas.

Arreglar atracciones cuesta dinero. Si tienes poco, toma varios mecánicos o todos los que tengas en el parque y devuélvelos a su casa para que dejen de arreglar atracciones hasta que llegue un mejor momento.


Puedes pulsar el botón BORRAR para eliminar las atracciones descompuestas, pero ten en cuenta que cuando eliminas una atracción dañada no recuperas todo el dinero que te costó construirla. Utiliza el modo PREGUNTA sobre atracción para averiguar su valor residual.


 

 


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Las pilas no están incluidas

A medida que el parque prospera, las atracciones se van haciendo más complejas. Al profesor Voltaje le encanta inventar aparatos sofisticados para que los visitantes están contentos y para que Bob, JP y tú no paren de trabajar.

Todas las atracciones del profesor requieren mucha cantidad de energía, por lo que la tercera lección trata sobre las estaciones eléctricas. Cuando empieces a necesitar estaciones eléctricas se activará el indicador de energía de la esquina superior derecha de la pantalla.

No hay suficiente energía:
En las pantallas siguientes verás que si colocas una atracción en el parque sin tener suficiente energía, el indicador se desplaza totalmente hacía la izquierda. Además, la atracción parpadea en verde y deja de funcionar. Si hay un fallo en el suministro de energía, también hay objetos parpadean en azul.

 

 

Si activas el modo PREGUNTA y haces clic en el objeto que parpadea aparece una casilla como la de la izquierda.



Las pilas no están incluidas

Nivel de energía correcto

La escasez de energía se soluciona construyendo una estación eléctrica, para lo cual necesitas dinero suficiente. Cuando la energía se restablezca, el indicador subirá de nuevo y la atracción dejará de parpadear.

Recuerda que muchas atracciones no funcionan si no hay suficiente energía. Y si las atracciones no funcionan, los visitantes se aburren, se enfadan y acaban por marcharse del parque.

He acabado las lecciones prácticas, ¿y ahora qué?

¡ Enhorabuena y bienvenido al mundo real del diseño y la gestión de un parque LEGOLAND! Una vez vistas todas las lecciones, es el momento de llevar a la práctica todo lo que has aprendido para construir un magnífico parque LEGOLAND.

Cuando acabes la quinta lección, accederás a la pantalla de ascenso de nivel, que es así:

Ascenso de nivel:

 

 

 

 


En la esquina superior de la pantalla puedes ver uno de los famosos mini países de LEGOLAND. Es el próximo desafío al que te vas a enfrentar, así que para jugar haz doble clic en él o pulsa el botón de la mano con el pulgar hacia arriba.

Los nueve espacios en el blanco son para los niveles que irán surgiendo según avances en el juego. A medida que vayas completando los niveles recibirás como recompensa nuevos minilands (que también se utilizan como botones para los sucesivos niveles).

Con este botón puedes regresar a los niveles de lecciones prácticas, por si no te acuerdas de cómo funciona algo.
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El inspector del parque

El señor Bimble, el temido inspector de parques, examinará tu parque LEGOLAND. ¡Pero no es tan duro como parece! En sus exámenes te da consejos con regularidad y te indica lo que se tiene que mejorar. De hecho, te entregará un informe que puede resultarte muy útil. Un informe del parque es más o menos así:

Informe del parque:
La primera parte del informe indica si estás consiguiendo cumplir los objetivos generales de ese nivel, mediante indicadores, marcas de aprobación con forma de palomita y cruces de desaprobación. Mientras consigas marcas de aprobación y barras verdes en lugar de cruces aprobarás los exámenes del inspector.

En el segundo informe, el inspector te dirá en que fallas y te ofrecerá varios consejos para mejorar, como estos:

Consejos prácticos:
Durante la mayor parte del juego, el inspector del parque te enviará una serie de exámenes del parque con sus evaluaciones, y si no cumples los requisitos que te indique cerrará el parque.

Pero no te preocupes: con la ayuda de Jonathan y los informes del inspector no te resultará muy difícil convertirte en el mejor director del parque LEGOLAND del mundo.

¡ Buena suerte en tu aventura en la construcción!
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¿Sabías que...?


¿Cuánto espacio?

LEGOLAND Windsor ofrece nada más y nada menos que 16.2 hectáreas de diversión., que incluyen siete áreas temáticas. Además, está rodeado de 60.7 hectáreas de bosque. ¡No te pierdas! LEGOLAND Billund tiene 8.1 hectáreas repletas de aventura, mientras que en EE.UU., LEGOLAND California cuenta con un enorme parque de 14.1 hectáreas.


¿Cuántos ladrillos?


LRGOLAND Windsor, en el Reino Unido, tiene alrededor de 30 millones de ladrillos LEGO, 22 millones de ellos sólo en la zona de Mini país. El Tecnosauro es el modelo más grande del parque, se emplearon más de un millón de ladrillos para construirlo! Y la zona Mini país de LEGOLAND California no se queda atrás: también dispone de más de 20 millones de ladrillos. Sólo en el Empire State Building se usaron 233,500 ladrillos, que si se montarán uno arriba del otro medirían más de 11 km de altura. Pero si esto te parece mucho, has de saber que la Estación Central está compuesta por 775,000 ladrillos LEGO, y los cuatro constructores de modelos emplearon nada menos que 2,678 horas en crearla.

LEGOLAND Billund, en Dinamarca, cuenta con la asombrosa cifra de 45 millones de ladrillos en todo el parque. Su construcción más grande es Mount Rushmore, que requirió 1,5 millones de ladrillos LEGO convencionales y 40,000 ladrillos LEGO Duplo.

La estatua de la libertades enorme: ¡mide más de nueve metros!


¿Cuánta gente?


La cifra de visitantes que ha recibido LEGOLAND Billund es alucinante: ¡30 millones de personas! ¡Más
de cinco veces la población de Dinamarca!

¿Y que dices de la guerra de las galaxias?
Ahora LEGOLAND Windsor se pueden admirar los modelos en tamaño real de Darth Vader y R2-D2, construidos totalmente con ladrillos LEGO.
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Premio al mejor director de parque LEGOLAND

Si consigues completar el juego LEGOLAND recibirás el premio al MEJOR director de parque LEGOLAND, que podrás imprimir y guardar como trofeo.


(Ten cuidado con Bob el motociclista en la introducción del juego. ¡Se ha escapado de LEGO Creator sólo para venir aquí!)
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Las recetas favoritas de Rosie Brickolini

Aquí tienes algunas de mis recetas más conocidas. A los miles de clientes que comen en mis restaurantes cada año les encantan. Espero que te guste cocinarlas tanto como a mí saborearlas. Siempre debes cocinar delante de un adulto, pero ten cuidado: ¡no vaya a salpicar de tus platos cuando te descuides!


BARCOS DE GELATINA DE LA ESCUELA DE NAVEGACIÓN

Estos deliciosos barcos son ideales para tomarlos recién sacados del refrigerador cuando hace calor. Ingredientes: dos naranjas, un paquete de gelatina de naranja, ocho palillos y ocho cuadros de papel coloreado, cada uno de 6X6 cm.

1. Corta las naranjas por la mitad. Usa una cuchara para extraer toda la pulpa, con cuidado de no romper la piel de la naranja.

2. Prepara la gelatina de naranja siguiendo las instrucciones del envase. Corta en trozos pequeños los gajos de la naranja y mézclalos con la gelatina.

3. Coloca las piezas de la piel de naranja boca arriba en una taza y rellénalas con la gelatina. Déjalas reposar un rato.

4. Corta los cuencos de la gelatina por la mitad. Ensarta cada cuadrado de papel en un palillo e inserta un palillo en cada barco de gelatina a modo de vela. ¡Sigue haciendo barcos de gelatina hasta que tengas toda una flota!

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PAQUETITOS DE PLATANO


Ingredientes: cuatro plátanos, dos cucharadas de mantequilla, dos cucharadas de azúcar morena, cuatro cucharadas de nata muy densa.

1. Corta cuatro cuadrados grandes de papel aluminio. Pela los plátanos, córtalos en rodajas y repártelos entre los cuadrados. Reparte también el resto de los ingredientes entre los cuatro montones.

2. Sube los extremos de los cuadrados para hacer paquetes y retuerce la parte superior para cerrarlos. Ahora pide a un adulto que coloque los dos paquetes en el horno a 190°C durante 20 minutos.

Sírvelos con una bola grande de helado de vainilla.


Las recetas favoritas de Rosie Brockolini
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BATIDO DE PLATANO CON MIEL


¡En el café de Papá Mole estos batidos son la bomba!

Ingredientes: un plátano, 280 ml de leche fría, una cucharada de miel y una bola de helado de vainilla.

1. Deja la bola de helado en un recipiente durante 10 minutos para que se ablande. Mientras tanto, utiliza, otro recipiente para machacar el plátano con un tenedor.

2. Echa la miel y el helado en el recipiente del plátano y mézclalo todo con cuchara hasta que se forma una pasta homogénea. Después añade la leche y bate la mezcla hasta esté muy espumosa. ¡Ya puedes meter la pajita y beber!

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DULCE DE COCO


Al profesor le encanta todo dulce y está es una de sus mentiras favoritas.
Ingredientes: 200 g. De coco rallado, 400 g de azúcar glass, una lata de leche condensada y colorante rosa.

1. Pon el azúcar glass en un recipiente. Añade el coco rallado y mézclalo todo.

2. Añade cinco o seis cucharadas de leche condensada, poco apoco, mezclándola con el azúcar y el coco rallado y mézclalo todo.

3. Corta la bola por la mitad y aparta una de las mitades. Añade a la otra mitad varias gotas de colorante rosa y mézclalas bien.

4. Toma un molde cuadrado y cúbrelo con papel de aluminio. Introduce la masa blanca en el fondo del molde y aplástala para que quede plana. Echa la masa rosa encima de la blanca y déjala reposar durante un par de horas. Ya sólo tienes que cortarlo en cubos ¡y a comer!

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LAS TRUFAS DE CHOCOLATE DE ROSI

En Navidades preparo trufas para el personal de LEGOLAND. Me gusta meterlas en una caja y adornarla con un listón enorme.

Ingredientes: 225g de chocolate negro, 75g de mantequilla blanda, 175g de azúcar glass, dos cucharadas de nata líquida y bolitas de colores o fideos de chocolate.

1. Pide a un adulto que derrita el chocolate al baño María.

2. Cuando este derretido, añade la mantequilla y mézclalo todo. Después haz lo mismo con la nata. Añade el azúcar glass poco a poco, a través de un colador, sin dejar de remover la mezcla. Cuando esté fría, guárdala en el refrigerador durante dos hora.

3. Con una cucharilla, extrae un montoncito de mezcla y amásalo hasta formar una bola sigue formando bolas hasta que se acabe la mezcla. Después haz rodar la mitad de las bolas sobre los fideos de chocolate y la otra mitad sobre las bolitas de colores. Mételas en el refrigerador durante una hora más y ¡al ataque!

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VOLCANES CRUJIENTES


Estas delicias son todo un clásico y muy fáciles de preparar.

Ingredientes: 30g de azúcar, 30g de mantequilla, 30g de cacao, una cucharada de caramelo liquido, 60g de arroz inflado, 120g de azúcar glass y colorante rojo y amarillo.

1. Echa el caco, el azúcar, la mantequilla y el caramelo liquido en una cacerola grande. Ponla a fuego lento y revuelve con una cuchara de madera hasta que todos los ingredientes se hayan derretido.

2. Retira la cacerola del fuego y deja que se enfríe un rato. Añade el arroz inflado y mézclalo bien.

3. Utiliza una cuchara para repartir la mezcla en diez montones sobre una bandeja. Con las manos, moldea los montones hasta formar una montaña y haz una boca en la parte superior de cada una.

4. Pon el azúcar glass en un recipiente, añádele dos cucharadas de agua caliente y mézclalo. Después añade unas cuantas gotas de colorante rojo y amarillo. Mézclalo bien.

5. Con una cuchara, introduce el azúcar naranja en la boca del volcán, dejando que chorree por todos lados. Espera un rato antes de servirlos.
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Créditos LEGOLAND

Director de producción:
Rob Smith

Ayudantes de producción :
Paull Blair, Joe Palmer

Diseño del juego:
Paul Blair, Joe Palmer, Rob Smith

Efectos de sonido:
Rob Smith

Animación:
Jeppe Nygaard Christensen, Martín Gardeler, Tery Hylton, Martín Lanzinger

Director de control de calidad:
Tony Miller

Jefe del grupo de control de calidad:
Gary Simmons

Comprobadores de control de calidad:
Jonathan Hughes, Alex Mundy, Sophie Blakemore, Stephen Manners, Dwayne Buck, Dave Lane, Nicolas Doucet; Rob Marsh, Andrew Donnelly, Desmond Gayle

Asesoría culinaria:
Sarah 'Spoons' Camburn

Desarrollado por:
Krisalis Software Ltd.

Jefe de proyecto
Andy Ware

Director de programación:
Mark Rabjohn

Programadores:
Narinder Basran, Damián MnKenna, Richard Teather, Kevin Thacker, Andy Ware

Equipo Artístico:
Dave College, Darren Hebden, Tracy Hudson, Rob Richardson

Control de calidad:
Daniel Greene, Steve Summer

Director ejecutivo:
Tony Kavanagh

Música directa y de animación compuesta y producida por:
David Punzón y Richard Wells
Trabajo de animación: Artworld UK

Director de animación y guión:
Jon Harrison

Jefe de animación:
Dave Garbett


Créditos de LEGOLAND

Ayudante jefe de animación:
Grahame Collier

Equipo de animación:
Mark Harrison, Hearl Hutchinson, Simeon Hankins, Simon Scott, Rob Dorney, Stuart Barnicut, Teoman Irmak.

Jefes de modelado:
Simon Scott, Ian Deary

Efectos de sonido:
Jonh Saul

Dibujante de guión:
Andy Payne

Actor de dolblaje:
Justin Fletcher

Estudio de grabación:
Matinee Sound and Vision

Ingeniería:
Olly Poolman

Manual:
Sarah Camburn, Laurence Scotford

Publicado por:
LKEGO Media International
Mark Robjonh

Localización:
Michelle Richmond-Localisation Manager

Producción:
Nic Ashord-Logistics Manager

Mercadotecnía internacional:
Petra Bedford- directora de mercadotecnia para Europa y Asia
Helen Nicholas- directora de mercadotecnía para Constructive y Games
Rob Gibson-director de mercadotecnia y ventas para EE.UU.

Agradecimientos a:
Jonathan Robb, Lars Kolbaek, Nancy Nissen, Lisbeth Frolunde, Caroline Grahames, LEGOLAND Billund y LEGOLAND California.

Agradecimientos especiales a todos los niños por su valiosa aportación al desarrollo de este producto.

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Asistencia técnica

Servicio de atención al cliente: 91 74965 82

Horas de servicio al público: 09.00 am a 6.00 pm, de lunes a viernes

Correo electrónico: legomedia@aqinc.com

Si decide llamar al teléfono de asistencia, hágalo si es posible delante de la computadora, y asegúrese de darnos toda la información que pueda. Anote el tipo de hardware que tiene en su equipo, incluidos los datos siguientes:

1 Velocidad
2 Marca y modelo de las tarjetas gráfica y de sonido
3 Marca y modelo de la unidad de CD-ROM o DVD
4 Cantidad de memoria RAM
5 Hardware y periféricos adicionales
6 Todos los mensajes de error que aparezcan en la pantalla.

Nota: Si no puede obtener alguno de los datos sobre su sistema, póngase en contacto con el fabricante o el distribuidor.
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Garantía de satisfacción total

Garantía de satisfacción , o le devolvemos su dinero.

En LEGO Media nos comprometemos a ofrecerle el mejor software. Si no queda completamente satisfecho con este producto de LEGO Media, puede devolverlo en los 30 días siguientes a la fecha de compra, con la condición de que devuelva el producto entero, es decir, sin daño alguno y con todos los elementos contenidos en la caja en la que lo adquirió, y acompañado del recibo de compra original.
Deberá indicarnos si prefiere que le enviemos otro producto de LEGO Media cuyo precio sea igual o menor al de este producto, o que reembolsemos su importe. Lo anterior complementa sus derechos legales como consumidor, y no los afecta en modo alguno.

Póngase en contacto con su distribuidor más cercano para más detalles.

Consulte la información adjunta referente al servicio de atención al consumidor.
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Advertencia sobre epilepsia

Lea este aviso de usar un videojuego o permitir que lo hagan sus hijos. Algunas personas son susceptibles de padecer ataques epilépticos o de perder el conocimiento al exponerse a ciertas formas luminosas o luces destellantes en la vida cotidiana. Tales personas pueden sufrir ataques epilépticos al ver imágenes de televisión o usar determinados videojuegos, y esto puede ocurrir incluso si nunca antes han experimentado problemas médicos relacionados con epilepsia.
Si usted o algún miembro de su familia ha sufrido alguna vez síntomas de epilepsia (ataque pérdida de memoria) al exponerse a luces parpadeantes, consulte a su médico antes de jugar.
Los padres deben supervisar el empleo que sus hijos hacen de los videojuegos. Si al utilizar un videojuego usted, o su hijo/a, nota alguno de los siguientes síntomas: mareos, alteración de la visión, contracciones oculares o musculares, pérdida del conocimiento, desorientación, movimientos involuntarios o convulsiones, interrumpa inmediatamente el juego y consulte a su médico.

TOME LAS SIGUIENTES PRECAUCIONES GENERALES AL UTILIZAR UN VIDEOJUEGO
No se ponga demasiado ceca de la pantalla; siéntese tan lejos de ella como lo permita el cable. Utilice una pantalla de televisión más pequeña posible. Evite jugar si se encuentra cansado o no ha dormido lo suficiente. Asegúrese de que la habitación donde esté jugando esté bien iluminada. Descanse un mínimo de 10 a 15 minutos de cada hora mientras utiliza el videojuego.
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