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Manual
de Instrucciones

|
Gracias
por adquirir LEGO® Island 2, uno de los fantásticos
nuevos juegos de LEGO Media.
En LEGO Media nos esforzamos continuamente por establecer nuevos
criterios en software, introduciendo los conceptos tradicionales
de LEGO en este emocionante nuevo medio. Al igual que nuestros
juguetes, nuestros
programas se caracterizan por un contenido y una calidad innovadores
que
estimulan la imaginación y la creatividad.
Para asegurarnos de que nuestro software es adecuado al 100%
para los niños, dedicamos la máxima atención
al control de calidad de los productos
para poder ponerles el sello "PROBADO POR NIÑOS.
APROBADO POR NIÑOS".
Estamos seguros de que disfrutarás durante horas de las
gratificantes
actividades que ofrece LEGO Island 2. Si surge algún
problema con este producto, no dudes en ponerte en contacto
con nuestro servicio de atención al cliente, donde te
ayudaremos con mucho gusto.
El software de LEGO está destinado a divertir, así
que si te gusta LEGO Island
2, echa un vistazo al folleto adjunto para conocer los demás
títulos de nuestra gama.
|
Indice
| INSTALACIÓN
DEL JUEGO |
|
| INTRODUCCIÓN |
|
| INICIO
RÁPIDO |
|
| CÓMO
JUGAR |
|
| PERSONAJES |
|
| SISTEMA
DE CONTROLES |
|
| CONTROLES
DE VEHÍCULOS |
|
| TU
BÚSQUEDA |
|
| MINIPARTIDAS |
|
| OBJETOS
E INVENTARIO |
|
| ICONOS |
|
| LUGARES
INTERESANTES |
|
| CONSEJOS
Y SUGERENCIAS |
|
| CRÉDITOS |
|
| ASISTENCIA
TÉCNICA DE LEGO |
|
Instalación del Juego
Computadora
Requiere una computadora compatible 100% con Windows® 95, 98 ó
ME y
con DirectX. El juego no es compatible con Windows NT, OS/2, Linux ni
ningún
sistema operativo que emule a Windows.
Requisitos mínimos del sistema
|
CPU
|
Pentium
II 266 Mhz o superior
|
| Memoria |
Mínimo
64 MB de RAM o superior |
| Vídeo |
Tarjeta
aceleradora de 8 MB compatible con Direct 3D |
| Tarjeta
de sonido |
Tarjeta
de sonido 100% compatible con Windows®
95, 98 ó ME y con DirectSound |
| CD-ROM |
Requiere
una unidad de CD-ROM o DVD de
cuádruple velocidad (4X) o superior |
| Dispositivo
de entrada |
Se
requiere teclado y ratón 100% compatibles con
Windows 95 / 98 / ME. (También es posible utilizar un
joystick o un mando 100% compatibles con
Windows 95 / 98 / ME). |
| DirectX |
Para
instalar LEGO Island 2 se necesita, como mínimo,
DirectX 8.0. Sin embargo, en el CD-ROM de LEGO
Island 2 encontrarás DirectX 8 |
| Disco
duro |
650
MB de espacio libre en el disco duro (sin
comprimir)* |
| Nota |
Puede
que el sistema requiera los últimos
controladores de Windows 95, 98 ó ME para el
equipo. Para poder ejecutar el juego, el CD-ROM
tiene que estar en la unidad de CD-ROM o DVD |
*
"Sin comprimir" significa que el disco duro no ha sido sometido
a ningún tipo
de compresión de archivos, como es DriveSpace, para aumentar
el espacio
disponible.
arriba
Instalación
del juego
Cómo
instalar LEGO Island 2
Introduce el CD-ROM de LEGO Island 2 en la unidad de CD-ROM o DVD. En
pocos segundos aparecerá la pantalla de instalación.
LEE DETENIDAMENTE LAS INSTRUCCIONES QUE APARECEN EN PANTALLA Y SÍGUELAS.
Si la pantalla de instalación no aparece tras unos segundos,
puede ser debido
a que la función de ejecución automática está
desactivada.
Para instalar LEGO Island 2 manualmente, haz doble clic en el icono
Mi PC del
escritorio. Después haz doble clic en la unidad de CD-ROM o DVD
y sigue las
instrucciones que aparecen en pantalla. Si necesitas más información
sobre
cómo activar la función de ejecución automática,
consulta el archivo léeme.txt
del CD-ROM de LEGO Island 2 o el manual de referencia técnica
de tu
ordenador. También puedes hacer doble clic en el archivo Setup.exe
y seguir
las instrucciones que aparecen en pantalla.

¡Vamos a jugar a LEGO Island 2!
Si has ejecutado otra aplicación aparte del programa de instalación,
tienes que reiniciar el ordenador. Cuando juegues, conviene tener el
menor número posible de aplicaciones abiertas. Antes de ejecutar
el juego, es mejor a que se detenga la actividad en el disco duro. Para
ejecutar el juego, haz clic en el icono de LEGO Island 2 que hay en
el escritorio de Windows. También puedes abrirlo haciendo clic
en:
Inicio
Programas
LEGO Media
LEGO Island 2
LEGO Island 2
Instalación del juego
Cómo
desinstalar LEGO Island 2
¡Quizás deberías pedirle ayuda a un adulto para
esto!
Es mejor desinstalar el juego utilizando la opción Desinstalar
de LEGO Island 2.
Para desinstalar el juego, haz clic en:
Inicio
Programas
LEGO Media
LEGO Island 2
Desinstalar LEGO Island 2
La opción Desinstalar elimina del sistema los archivos relacionados
con el
programa.
NOTA: las partidas guardadas no se eliminan con
la opción Desinstalar, las tienes
que borrar manualmente.
arriba
Cómo puedo comprobar que todos los controladores de DirectX 8
están certificados Windows 95/98 con DirectX 8
Nota: si tienes alguna duda sobre la instalación de los controladores
de DirectX, ponte en contacto con el fabricante de la computadora, puesto
que DirectX puede alterar la configuración de la tarjeta de vídeo
/ sonido si no se ha instalado correctamente.
Con DirectX 8, puedes comprobar si la configuración es correcta
de la siguiente
manera:
Haz clic en Mi PC (en la pantalla del escritorio)
Elige:
Unidad C
Carpeta Archivos de programas
Carpeta DirectX
Carpeta Setup
Icono DXDIAG (círculo azul con cruz amarilla)
Instalación
del juego
Aparecerá
una pantalla con muchas pestañas en la parte superior. Haz
clic en la
pestaña Controladores de DirectX. Verás una lista de
los controladores y un
apartado para Notas en la parte inferior. Cualquier problema detectado
aparecerá en este campo.
La mayoría de los fabricantes de tarjetas de video y de sonido
publican
controladores actualizados para Windows 95/98 compatibles con DirectX.
Ponte en contacto con el fabricante de los componentes no compatibles
con
DirectX e infórmate sobre cómo conseguir controladores
compatibles.
Si tienes algún problema para ejecutar este juego, consulta
el archivo
arriba
Introducción
¡Hola! Quizá me recuerdes de la última vez que visitaste
LEGO Island. ¡Soy el Informativo!
Sé casi todo lo que se puede saber sobre LEGO Island ya que yo
mismo la construí hace tropecientos mil años. Así
que cuando tengas una duda, ¡llámame!
Desde que encarcelaron a Brickster, las cosas han vuelto a la normalidad.
Hemos
podido reparar la isla e incluso ampliarla. Y es que, en LEGO Island,
nuestra
especialidad es la construcción.
Los ciudadanos más audaces han surcado los mares que rodean LEGO
Island, han establecido contacto con los pueblos más variopintos
y han descubierto tierras lejanas cuya existencia yo jamás habría
imaginado.
¡Qué bien que hayas venido! ¿Por qué no te
quedas un rato y paseas por la isla? No pierdas la
oportunidad de hablar con todo el mundo, cualquier personaje puede decirte
algo importante. Ya verás lo simpáticos y amables que
son casi todos... ¡Porque no olvidemos
que también está el tramposo de Brickster! ¡Menos
mal que sigue en la cárcel! ¡Puedes explorar libremente
y experimentar con todo lo que encuentres! ¡Cualquier manera de
jugar en LEGO Island 2 es válida! ¡Ah! ¡Y no se te
ocurra dar a Brickster una de las pizzas supermegapicantes con doble
ración de chile de Papa B.! ¡Son la bomba!
El consejo más importante que te quiero dar es ¡QUE DISFRUTES!
arriba
Inicio
rápido
¡Tú eres Pepper, el rey de las pizzas! Al terminar el video
de introducción, aparece el Menú principal. Selecciona
Inicio y después elige Nuevo para empezar una partida nueva.
A continuación, elige una ranura en la cual guardar la partida...
¡y a jugar!
LEGO Island 2 es un juego de aventuras en el que tú eres el personaje
principal, el héroe: un repartidor de pizzas llamado Pepper que
trabaja para Papa B. en la pizzería de LEGO Island. Cuando empiezas
a jugar, el Informativo te encarga varias pizzas para los habitantes
de LEGO Island. A cambio de las deliciosas pizzas de Papa B., tus amigos
te dan ladrillos con los que construir una casa nueva. Tu casa nueva
es genial y dispone de muchas opciones especiales para jugar. Además,
en ella podrás exhibir los trofeos que ganes al superar las pruebas
más difíciles. (Para obtener más información,
consulta la sección titulada Casa de Pepper, página 37)
.
Cada vez que repartas una pizza, la casa irá aumentando, ¡ya
que estás añadiéndole ladrillos, claro! Cuando
hayas repartido todas las pizzas y los clientes estén ocupados
comiéndoselas, ve a ver tu nueva casa. Sin embargo, una vez en
allí, recibes la llamada de Papa B., quien se disculpa y te dice
que está en un apuro y necesita que entregues una última
pizza antes de tomarte el resto del día libre. "¿Te
importaría pasarte por la pizzería para recogerla?"
Cuando llegas a la pizzería, te encuentras a Papa B. más
atareado que nunca,
ayudado por su alegre esposa, Mama B. Te piden que lleves una pizza
a la cárcel para el tramposo de Brickster, que está hambriento.
Aunque no te gusta la idea de volver a ver a Brickster, tu viejo enemigo,
accedes a entregar la pizza: al fin y al cabo, él también
tiene que comer. Papa B. te tranquiliza: a Brickster le encanta la pizza
picante, pero la que vas a entregar no es su especialidad, la supermegapicante
con doble ración de chile, esta pizza sólo lleva un chile.
Así, al pilluelo de Brickster ¡no le dará por hacer
de las suyas! Así pues, coges la pizza y te pones en marcha hacia
el último destino del día. Cuando llegas a la cárcel,
ves a Brickster entre rejas, relamiéndose sólo de pensar
en las crujientes pizzas de Papa B.
¡A partir de aquí empieza lo bueno!
arriba
Cómo
jugar
Cuando hayas instalado el juego siguiendo las instrucciones del apartado
Cómo instalar LEGO Island 2 y lo ejecutes ¡ya podrás
empezar a jugar! Tras el video de introducción y las pantallas
de presentación, aparecerá el menú principal con
las siguientes opciones:
Inicio
Selecciona Inicio en el Menú principal y después elige
una de estas opciones:
Nuevo para iniciar una nueva aventura.
Cargar para continuar con una partida guardada.
Borrar para eliminar las partidas guardadas de las ranuras.
Volver para regresar a el Menú principal. Si necesitas instrucciones
para guardar una partida, consulta el apartado Cómo guardar partidas
que figura a continuación.
Opciones
Selecciona Opciones para ver la lista de opciones con las que puedes
personalizar el juego. Éstas son las siguientes:
Controles
Aquí puedes cambiar las teclas de la computadora que utilizas
para jugar a LEGO Island 2 y también aumentar o disminuir la
sensibilidad del ratón.
Gráficos
Con esta opción puedes elegir la resolución de la pantalla,
el número de colores y el nivel de detalle con los que quieres
jugar (esto puede ser útil cuando el sistema vaya lento durante
el juego).
Sonido
Aquí puedes cambiar el volumen de varios parámetros: la
música del juego, los efectos de sonido y las voces de los personajes.
Secuencias
Con esta opción puedes activar y desactivar las voces y los subtítulos
de las secuencias.
arriba
Página
11
Créditos
Selecciona Créditos ¡para ver los nombres de las personas
que han colaborado
en el juego!
Abandonar
Cuando seleccionas Abandonar, tienes que confirmar tu decisión
para poder salir
de LEGO Island 2 y regresar al escritorio.
Cómo guardar partidas
En LEGO Island 2, puedes guardar tu progreso en cualquier momento del
juego
mientras te encuentras en una de las cuatro islas.
Pulsa el botón de Pausa (la tecla predeterminada es Esc) para
que aparezca
el menú.
Selecciona Guardar y después elige la ranura en la que quieres
guardar la
partida. La información necesaria quedará guardada para
que luego puedas
reanudar la partida en el mismo punto.
Cómo cargar partidas guardadas
Cuando inicias LEGO Island 2, puedes cargar una partida que tengas guardada
para continuar desde el mismo punto en el que la dejaste. También
puedes
cargar partidas mientras estás jugando a LEGO Island 2 y durante
las
minipartidas. Lo único que tienes que hacer es abrir el menú
de pausa y
seleccionar Cargar.
Aparecerá una lista con las partidas guardadas. Selecciona el
archivo que
quieras cargar y pulsa la tecla Intro. Ya puedes continuar esa partida
desde el
punto en el que la guardaste.
NOTA: si cargas una partida que tienes guardada
mientras juegas a LEGO
Island 2, pierdes la partida en la que te encuentras en ese momento.
Si
quieres regresar más tarde a la partida en la que te encuentras,
asegúrate
de guardarla antes de cargar una partida guardada.
Pagina
12
Cómo jugar
Indicadores de potencia
Puede que necesites objetos con una determinada potencia para progresar
en
tu búsqueda. Un indicador en pantalla te mostrará la potencia
que les queda
cuando se utilizan.
Puntuación
A medida que cumples ciertos objetivos y recoges varios objetos, vas
acumulando puntos. Los verás en pantalla. También obtendrás
medallas en
diferentes momentos de las partidas y minipartidas, que se tendrán
en cuenta
en tu puntuación general.
La casa de Pepper
Cuando está construida puedes acceder a tu casa desde aquí.
Consulta la
sección La casa de Pepper, página 37, para más
información. Solo tienes que
abrir el menú Pausa y seleccionar Casa de Pepper.
arriba
Pagina
13
Personajes
Como
ya hemos dicho, cuando juegas a LEGO Island 2, tú eres Pepper,
un chico que vive en LEGO Island. Tienes que explorar todos los rincones
y examinar cualquier cosa que encuentres. En LEGO Island tienes muchos
amigos y, aventura tras aventura, irás conociendo a muchos otros
personajes que te darán objetos o consejos muy útiles.
A continuación se describen algunos de los personajes principales
y se indican los lugares donde puedes encontrarlos.
|
|
PEPPER
(casa de Pepper): tú eres Pepper, el repartidor del
monopatín. Eres el personaje principal del juego y, más
importante aún, el único que puede proteger a la isla
de los
malvados planes de Brickster. Cuando Pepper no está ocupado
repartiendo pizzas, se lo puede encontrar jugando con toda
libertad por LEGO Island. |
| BRICKSTER
(cárcel): el diablillo picarón de LEGO Island ha vuelto
para seguir sembrando el caos. Escurridizo y hábil, sólo
piensa en vengarse. ¡Atrápalo antes de que sea demasiado
tarde! |
EL
INFORMATIVO (Centro de Información): el Informativo es el
papá de LEGO Island. Puede ponerse en contacto contigo en
todo momento y guiarte por el juego a través de una conexión
de vídeo holográfica. |
DJ
(emisora de radio): DJ viste con mucho estilo y desde la
emisora de radio, DJ pone música todo el día para
enviar buenas
vibraciones a los habitantes de LEGO Island. |
PAPA
B. (pizzería): Papa B. es el pizzero de LEGO Island y
todos los días hace un montón de pizzas deliciosas.
Siempre está de buen humor y dispuesto a enseñarte
los
secretos de las pizzas. Suele acompañarlo Mama B., su
alegre esposa. |
Pag
14
Personajes
|
|
EDI
FIKO (gasolinera): es el encargado de construirlo todo. Edi
es un as con la llave inglesa y construye una bonita casa con un
montón de ladrillos ¡en un santiamén! |
NICO
(comisaría de policía): Nico es el detective de LEGO
Island, ningún caso se le resiste y siempre tiene respuesta
para todo. Suele hacer rondas de reconocimiento por LEGO Island
desde su helicóptero de policía |
| DR.
CLICKITT (hospital): el doctor Clickitt cuida a sus pacientes en
el hospital. A veces es un poco estricto, pero siempre tiene un
caramelo en el bolsillo. |
DARREN
(LEGO Island, casa): Darren es un tipo genial, con
barba, al que le gusta pasearse por LEGO Island. Darren siempre
tiene información confidencial y te puede dar pistas muy
útiles.
¡Atento si lo ves! |
arriba
Pag.
15
Sistema
de controles
Controles básicos: cómo guiar a Pepper
Cuando te desplazas por la isla, puedes ir más deprisa con la
patineta y además ¡es muy divertido! Aquí tienes
una lista con los controles predeterminados. Puedes modificarlos en
cualquier momento en el menú Opciones, accesible desde el Menú
principal (para obtener más información, consulta el menú
Opciones en la página 10).
Controles del teclado
Pepper a pie
|
Tecla
|
Movimiento
/ Acción
|
| Flecha
ARRIBA, ABAJO, IZQUIERDA, DERECHA |
Correr
hacia delante, hacia atrás, hacia la izquierda o hacia la
derecha. |
| ALT
izquierda |
Saltar
(pulsa dos veces para dar un salto doble) |
| Barra
ESPACIADORA |
Lanzar
pizza (úsala cerca de un blokobot para hacer un lanzamiento
doble) |
| MAYÚS
izquierda |
Hablar
con otros personajes y abrir puertas
(mantenla pulsada para llamar al Informativo) |
| CTRL
izquierda |
Utilizar
la patineta |
| Intro |
Utilizar
la función 'Juguete' |
| Ratón |
Control
de la cámara
Ratón hacia delante y hacia atrás inclina la
cámara hacia arriba y hacia abajo. Ratón hacia la
izquierda y hacia la derecha gira la cámara hacia la izquierda
y hacia la derecha
Botón IZQUIERDO ratón = alejar
Botón DERECHO ratón = acercar |
Pag
16
Sistema
de controles
Pepper en el monopatín
|
Tecla
|
Movimiento
/ Acción
|
| CTRL
izquierda |
Utilizar
patineta/ Guardar patineta |
| Flecha
ARRIBA, ABAJO, IZQUIERDA, DERECHA |
Indicar
dirección |
| ALT
izquierda |
Saltar |
¡Ver
"Lugares interesantes", página 39, para más
información sobre saltos
en patineta!
arriba
Pag
17
Control de los vehículos
En ocasiones no podrás llegar a un sitio ni a pie ni en monopatín.
Cuando esto
ocurra, tendrás que buscar otro medio de transporte...
Pepper a caballo
|
Tecla
|
Movimiento
/ Acción
|
| CTRL
izquierda |
Montar
/ Desmontar del caballo |
| Flecha
ARRIBA |
Avanzar |
| Flecha
ABAJO |
Retroceder |
| Flecha
IZQUIERDA |
Girar
a la izquierda |
| Flecha
DERECHA |
Girar
a la derecha |
| ALT
izquierda |
Saltar |
| Pulsar
brevemente flecha ABAJO |
Giro
de 180º |
| Barra
ESPACIADORA |
Cambiar
entre galope y trote |
Pag
18
Control
de los vehículos
Transporte por tierra
|
Tecla
|
Movimiento
/ Acción
|
| CTRL
izquierda |
Saltar
dentro y fuera del vehículo |
| Flechas
IZQUIERDA y DERECHA |
Girar
a la izquierda / derecha |
| Barra
ESPACIADORA |
Acelerar |
| ALT
izquierda |
Reducir
velocidad |
Transporte por el aire
|
Tecla
|
Movimiento
/ Acción
|
| CTRL
izquierda |
Saltar
dentro y fuera del vehículo |
| Flecha
IZQUIERDA y DERECHA |
Girar
a la izquierda / derecha |
| Barra
ESPACIADORA |
Acelerar |
| ALT
izquierda |
Reducir
velocidad |
| Flecha
ABAJO |
Ascender |
| Flecha
ARRIBA |
Descender
18 |
Pag19
Control de los vehículos
Transporte
por el agua
|
Tecla
|
Movimiento
/ Acción
|
| CTRL
izquierda |
Saltar
dentro y fuera del vehículo |
| Flecha
IZQUIERDA y DERECHA |
Girar
a la izquierda / derecha |
| Barra
ESPACIADORA |
Acelerar |
| ALT
izquierda |
Reducir
velocidad |
arriba
Pag
20
Tu
búsqueda
¿Y ahora qué?
LEGO Island no pone límites a tu imaginación. Puedes explorarlo
todo libremente. Los personajes siempre dicen algo interesante. Echa
un vistazo a todo lo que encuentres a tu alrededor, ¡te esperan
muchas sorpresas! Eres el repartidor de pizzas y tendrás muchas
entregas que hacer por toda la isla.
Llama al Informativo siempre que necesites ayuda... o esteee... ¡información!
En la cárcel verás al pillo de Brickster. Afortunadamente
está entre rejas, pero aun así, no te fíes de él
ni un pelo. Es más astuto que un zorro, ¡menudo pícaro!
|
|
Cuando
empieza la persecución, ganas
puntos con la mayoría de las pruebas. Para
aumentar tu puntuación, recoge páginas de
la Constructopedia y otros objetos, como
las joyas escondidas en las islas.
Te esperan muchos retos y a veces necesitarás ayuda para
superarlos. Sigue leyendo y aprende a utilizar los controles para
resultar vencedor y lograr salvar LEGO Island. |
arriba
Pag
21
LEGO
Island
arriba
Pag
22
Minipartidas
Sistemas
de controles de las minipartidas
A medida que te adentres en la aventura, te enfrentarás a numerosos
retos: unas veces ayudarás a otros personajes y, en ocasiones,
saldrás corriendo con los dementes ecuaces de Brickster pisándote
los talones. Para continuar tu viaje, la mayoría de las veces
tendrás que superar todos los retos haciendo uso de tu habilidad
e inteligencia.
En cada minipartida hay un sistema de controles diferente. Aquí
los tienes:
Golpea a un blokobot
|
|
La
computadora central está averiada y
tienes que ayudar al Informativo a repararlo.
El Informativo se ha adentrado en las
profundidades de la unidad central para
volver a conectar las cabezas recogidas de
los blokobots. Por desgracia, los blokobots
son tan revoltosos, por no decir algo cortos,
que intentan escapar por los cuatro
conductos de ventilación que hay en la parte
superior de la unidad central. Tienes que
utilizar toda tu habilidad para golpearlos y meterlos de nuevo en
la computadora.
¡Ten cuidado de no golpear al Informativo cuando salga a tomarse
un respiro o
perderás un tiempo vital! |
|
Tecla
|
Movimiento
/ Acción
|
| Flecha
ARRIBA |
Golpear
al blokobot de arriba |
| Flecha
ABAJO |
Golpear
al blokobot de abajo |
| Flecha
IZQUIERDA |
Golpear
al blokobot de la izquierda |
| Flecha
DERECHA |
Golpear
al blokobot de la derecha |
arriba
Pag
23
Minipartidas
Buceo
de Nico
|
|
Viajarás
a un lugar llamado isla de Castle
donde los habitantes están afligidos, pues han destruido
el fabuloso puente que divide la isla. Tienes que bucear hasta el
fondo y recoger los ladrillos del puente para poder reconstruirlo
pero ¡ojo, no te quedes sin aire! |
|
Tecla
|
Movimiento
/ Acción
|
| Flecha
ARRIBA |
Avanzar
nadando |
| Flecha
ABAJO |
Retroceder
nadando |
| Flecha
IZQUIERDA |
Girar
a la izquierda |
| Flecha
DERECHA |
Girar
a la derecha |
Duelo
|
|
¡Que
no se te olvide la armadura! Tienes
que guiar al caballo con mucha destreza y
apuntar bien con la lanza para derribar al
terrible Caballero Tenebroso. |
|
Tecla
|
Movimiento
/ Acción
|
| Alternar
Flecha IZQUIERDA y DERECHA |
Tomar
impulso |
| Barra
ESPACIADORA |
Soltar
(empezar a galopar) |
| Flecha
ARRIBA |
Apuntar
lanza (desplazar casilla de objetivo hacia arriba) |
| Flecha
ABAJO |
Apuntar
lanza (desplazar casilla de objetivo hacia abajo) |
| Flecha
IZQUIERDA |
Apuntar
lanza (desplazar casilla de objetivo hacia la izquierda) |
| Flecha
DERECHA |
Apuntar
lanza (desplazar casilla de objetivo hacia la derecha) |
arriba
pag
24
Minipartidas
Toro
salvaje
|
|
Federico
el Toro está causando un gran
revuelo ¡pero nadie osa acercarse a él!
Parece que, una vez más, te toca a ti.
Acosado por una lluvia de balas de cañón,
tienes que esquivarlas y abrirte camino hasta el castillo para detener
a Federico. ¡Cuando tengas la oportunidad, hazte con un cañón
y reduce a cenizas los cañones de Federico! |
|
Tecla
|
Movimiento
/ Acción
|
| Flecha
ARRIBA |
Avanzar
corriendo |
| Flecha
ABAJO |
Retroceder
corriendo |
| Flecha
IZQUIERDA |
Correr
hacia la izquierda |
| Flecha
DERECHA |
Correr
hacia la derecha |
| ALT
izquierda |
Saltar |
| CTRL
izquierda |
Entrar
y salir de los cañones |
| Flecha
ARRIBA |
(Dentro
del cañón) Apuntar cañón hacia arriba |
| Flecha
ABAJO |
(Dentro
del cañón) Apuntar cañón hacia abajo |
| Flecha
IZQUIERDA |
(Dentro
del cañón) Apuntar cañón hacia la izquierda |
| Flecha
DERECHA |
(Dentro
del cañón) Apuntar cañón hacia la derecha |
| Barra
ESPACIADORA |
Disparar
cañón |
arriba
Pag 25
Minipartidas
A
por las serpientes
|
|
En
un peligroso vuelo hacia un oasis del
desierto, tus amigos y tú a bordo del veloz
Desert Scorpion, sufres el ataque de
escurridizas y sigilosas serpientes ladronas
de joyas. Para llegar a salvo a tu destino,
tienes que usar el lanzacocos que hay en la
parte trasera del vehículo y esquivar a las
serpientes que se acerquen demasiado. |
|
Tecla
|
Movimiento
/ Acción
|
| Flecha
ARRIBA |
Punto
de mira hacia arriba |
| Flecha
ABAJO |
Punto
de mira hacia abajo |
| Flecha
IZQUIERDA |
Punto
de mira hacia la izquierda |
| Flecha
DERECHA |
Punto
de mira hacia la derecha |
| Barra
ESPACIADORA |
Disparar
cocos |
arriba
Golpea a una serpiente
|
|
Tienes
que ayudar a los adventureros a
recuperar las joyas robadas por las
serpientes del desierto. Cuando las
serpientes salgan de las cestas, sacúdeles en la cabeza o
golpea con el tablón para que se les caigan las joyas. |
|
Tecla
|
Movimiento
/ Acción
|
| Flecha
ARRIBA |
Golpear
a la serpiente de arriba |
| Flecha
ABAJO |
Golpear
a la serpiente de abajo |
| Flecha
IZQUIERDA |
Golpear
a la serpiente de la izquierda |
| Flecha
DERECHA |
Golpear
a la serpiente de la derecha |
NOTA: si aparece una serpiente con una joya en
la cabeza, ¡pulsa
brevemente la tecla correspondiente dos veces para llevarte la joya!
arriba
Pag
26
Minipartidas
Momias emparejadas
|
|
Sólo
se puede entrar en el templo con la
llave que se ha perdido. La única manera de encontrar la
llave es emparejar las momias y completar el rompecabezas. |
|
Tecla
|
Movimiento
/ Acción
|
| Flecha
ARRIBA |
Caminar
hacia adelante |
| Flecha
ABAJO |
Caminar
hacia atrás |
| Flecha
IZQUIERDA |
Caminar
hacia la izquierda |
| Flecha
DERECHA |
Caminar
hacia la derecha |
| MAYÚS
izquierda |
Golpear
la tapa (abrir) |
NOTA:
cuando hayas recuperado la página de la Constructopedia, ¡prepárate
para echar a correr! Pulsa las flechas izquierda y derecha para sortear
los pilares
que se vendrán abajo.
Pag
27
Minipartidas
Turbomóvil del desierto
|
|
¿Será
un pájaro? ¿Será un avión? ¡Pues
no!
¡Eres tú, veloz como un rayo, en el
turbomóvil supersónico! Fíjate bien por
dónde vas, ¡a ver si lo haces bien! |
|
Tecla
|
Movimiento
/ Acción
|
| Flecha
IZQUIERDA |
Girar
a la derecha |
| Flecha
DERECHA |
Girar
a la derecha |
| ALT
izquierda |
Acelerar |
| CTRL
izquierda |
Frenar
/ Marcha atrás |
| MAYÚS
izquierda |
Tocar
el claxon |
arriba
Pesca
|
|
Demuestra
tus dotes de pescador y
consigue extraer un objeto muy valioso del interior de un pez enorme
llamado Berta.
¡No recojas el sedal demasiado rápido
porque se puede romper! |
|
Tecla
|
Movimiento
/ Acción
|
| MAYÚS
izquierda |
Activar
(en el puesto de pesca) |
Pulsa
CTRL izquierda una vez
para tomar impulso y pulsa de
nuevo CTRL izquierda para lanzar |
Lanzar
y soltar |
| Flecha
ABAJO |
Recoger
el sedal |
| Flecha
ARRIBA |
Enganchar
pez (con el anzuelo) |
| Flecha
ABAJO |
(Si
el pez ha mordido) Recoger el sedal |
arriba
Pag
28
Minipartidas
Biplano
|
|
El doctor Kilroy está empezando a sufrir una insolación
y debes dirigir el avión hacia la selva. Ten cuidado con
las copas de los árboles y utiliza el lanzaplátanos
para arrojar plátanos a los monos y lograr mantenerlos alejados
del avión. También puedes conseguir puntos extra si
golpeas los objetivos con los plátanos, ¡pero no te
quedes sin combustible! |
|
Tecla
|
Movimiento
/ Acción
|
| Flecha
ABAJO |
Ascender |
| Flecha
ARRIBA |
Descender |
| Flecha
IZQUIERDA |
Girar
a la izquierda |
| Flecha
DERECHA |
Girar
a la derecha |
| Barra
ESPACIADORA |
Lanzar
(plátanos) |
Carrera de tiranosaurios Rex
|
|
Durante
el viaje, encontrarás un tiranosaurio
Rex en apuros: ¡el perverso Sam Sinister ha
capturado a sus amigos! Aunque el gruñido
del tiranosaurio suena amenazador, parece
bastante dócil e incluso se ofrece a llevarte
encima de él para ir más deprisa. Dirige al
tiranosaurio por los escabrosos cañones ¡y
mucho cuidado con los obstáculos! |
|
Tecla
|
Movimiento
/ Acción
|
| Flecha
DERECHA |
Acelerar |
| Flecha
IZQUIERDA |
Reducir
velocidad |
| Flecha
ARRIBA |
Cambiar
de camino a la izquierda (alejarse
de la pantalla) |
| Flecha
ABAJO |
Cambiar
de camino a la derecha (acercarse a
la pantalla) |
| ALT
izquierda |
Saltar |
| MAYÚS
izquierda |
Gruñir |
arriba
Pag
29
Minipartidas
Campamento
de Sam Sinister
|
|
Cuando
llegues al campamento de Sam
Sinister, tienes que conseguir liberar a los
otros dinosaurios. Desde el globo
aerostático, suelta cuerda para subir a los
dinosaurios. Pero no te fíes: ¡Sam Sinister es
un personaje muy perverso al que se ha visto
en compañía del pillo de Brickster! No va a
darse por vencido tan fácilmente, aunque un
par de sacos de lastre que le caigan en la
cabeza le enseñarán una lección. |
|
Tecla
|
Movimiento
/ Acción
|
| Flecha
ARRIBA |
Desplazar
globo hacia adelante |
| Flecha
ABAJO |
Desplazar
globo hacia atrás |
| Flecha
IZQUIERDA |
Girar
globo a la izquierda |
| Flecha
DERECHA |
Girar
globo a la derecha |
| MAYÚS
izquierda |
Subir
y bajar cuerda y soltar lastre |
arriba
Centrifugado
|
|
¡Pepper
al espacio! Para resistir un viaje al espacio, tienes que superar
el
entrenamiento de astronauta, empezando
por la prueba de centrifugado para aguantar la fuerza de la gravedad.
¡A girar como una ruedaaaa! |
|
Tecla
|
Movimiento
/ Acción
|
| MAYÚS
izquierda |
Abrocharse
el cinturón |
| MAYÚS
izquierda |
Dar
el "Adelante" |
| Alternar
flecha IZQUIERDA y DERECHA |
Aumentar
(velocidad del centrifugado) |
Consejo:
pulsa las flechas izquierda o derecha, mientras la luz verde esté
encendida.
Pag
30
Minipartidas
Entrenamiento
de paracaídas
|
|
El
salto con paracaídas es la siguiente
prueba del entrenamiento de astronauta. Si
en el descenso atraviesas las anillas, ganas
puntos extra. Cuando abras el paracaídas,
intenta aterrizar encima de un objetivo para
conseguir una medalla. |
|
Tecla
|
Movimiento
/ Acción
|
| Flecha
ARRIBA |
Voltereta
hacia delante |
| Flecha
ABAJO |
Voltereta
hacia atrás |
| MAYÚS
izquierda |
Abrir
paracaídas |
| Flecha
IZQUIERDA |
Girar
hacia la izquierda |
| Flecha
DERECHA |
Girar
hacia la derecha |
| Flecha
ARRIBA |
Para
adelante (paracaídas abierto) |
arriba
Cinturón de asteroides
|
|
A
medida que te acerques en el
transbordador a la isla espacial de Ogel,
tendrás que realizar maniobras de gran
precisión para atravesar el cinturón de
asteroides. |
|
Tecla
|
Movimiento
/ Acción
|
| Flecha
ABAJO |
Ascender |
| Flecha
ARRIBA |
Descender |
| Flecha
IZQUIERDA |
Girar
a la izquierda |
| Flecha
DERECHA |
Girar
a la derecha |
Pag
31
Minipartidas
|
|
Salto
en paracaídas sobre Ogel
Cuando hayas atravesado el peligroso
cinturón de asteroides, saca partido a tu
entrenamiento de paracaídas y realiza un
salto para aterrizar en Ogel. ¡Dirige bien tus
movimientos! |
|
Tecla
|
Movimiento
/ Acción
|
| Flecha
ARRIBA |
Voltereta
hacia delante |
| Flecha
ABAJO |
Voltereta
hacia atrás |
| MAYÚS
izquierda |
Abrir
paracaídas |
| Flecha
IZQUIERDA |
Girar
hacia la izquierda |
| Flecha
DERECHA |
Girar
hacia la derecha |
| Flecha
ARRIBA |
Para
adelante (paracaídas abierto) |
arriba
Pag
32
Prepara
una pizza
 |
Cuando
regresas con Papa B., los dos decidís
prepararos unas pizzas, ¡ya era hora! ¡Ayuda a
Papa B. a hacer montones y montones de
pizzas para los hambrientos ciudadanos de
Ogel lanzando ingredientes superpicantes
pero no les hagas esperar demasiado! |
|
Tecla
|
Movimiento
/ Acción
|
| Flecha
ARRIBA |
Seleccionar
ingrediente de arriba |
| Flecha
ABAJO |
Seleccionar
ingrediente de abajo |
| Flecha
IZQUIERDA |
Seleccionar
ingrediente de la
izquierda |
| Flecha
DERECHA |
Seleccionar
ingrediente de la derecha |
| Barra
ESPACIADORA |
Lanzar
ingrediente (hacia el frente) |
| Mantener
pulsada flecha IZQUIERDA, después pulsar barra ESPACIADORA |
Lanzar
ingrediente (a la izquierda) |
| Mantener
pulsada flecha DERECHA, después pulsar barra ESPACIADORA |
Lanzar
ingrediente (a la derecha) |
pag
33
Minipartidas
Palacio
de Brickster
El tramposo de Brickster siempre te lleva la delantera, pero parece
que, por fin, esta vez ha dado un paso en falso. ¡Aunque todavía
tienes que superar el reto más difícil! Una vez en el
palacio de Brickster, esquiva los obstáculos y protégete
de los enemigos para conseguir llegar hasta la parte superior del palacio...
¡donde Brickster te está esperando!
|
Tecla
|
Movimiento
/ Acción
|
| Flecha
IZQUIERDA |
Moverse
hacia delante |
| Flecha
DERECHA |
Moverse
hacia atrás |
| ALT
izquierda |
Saltar |
Palacio de Brickster (Batalla de Brickster)
|
Tecla
|
Movimiento
/ Acción
|
| Flecha
ARRIBA |
Moverse
hacia delante |
| Flecha
ABAJO |
Moverse
hacia atrás |
| Flecha
IZQUIERDA |
Moverse
hacia la izquierda |
| Flecha
DERECHA |
Moverse
hacia la derecha |
| Barra
ESPACIADORA |
Lanzar
pizza |
arriba
Pag
34
Objetos e inventario
En
LEGO Island 2, encontrarás una serie de objetos que te ayudarán
a avanzar. En ocasiones, otros personajes te pedirán que cojas
cosas. Los objetos más importantes son las páginas de
la Constructopedia que el perverso Brickster ha esparcido por toda la
isla. ¡Sin las páginas, tus amigos y tú no podrán
reconstruir sus casas! Pero hay otros objetos esenciales para tu búsqueda.
Intenta recoger todo lo que encuentres, porque hasta el objeto más
inservible a primera vista puede resultar muy útil para otro
personaje... ¡y quién sabe qué recompensa
obtendrás a cambio!
Páginas de la Constructopedia
|
|
Tienes
que recoger todas las páginas de la
Constructopedia que se le cayeron a
Brickster después de escaparse de la cárcel.
Cada página te ayuda a reconstruir un
edificio de LEGO Island, ¡entre ellos tu
propia casa! A medida que reconstruyas
edificios, los personajes te ofrecerán más
recursos para avanzar en tu búsqueda del
canalla de Brickster. |
Cabezas de blokobot
Los ecuases de Brickster, los blokobots, harán lo imposible para
detenerte.¡Menos mal que puedes derribarlos lanzándoles
pizzas! Tienes que recoger cabezas especiales de blokobot para ayudar
al Informativo a reparar la computadora central.
Se
rumorea que algunos blokobots son inmunes al lanzamiento de pizza...
¡pero algún punto débil tendrán!
Joyas,
copas y cristales espaciales
Puedes
conseguir más puntos recogiendo joyas preciosas, copas doradas
y cristales espaciales relucientes. ¡Con ellos obtendrás
una deslumbrante recompensa!
Además, en las minipartidas se te recompensa con medallas que
se exponen en las estanterías de tu casa.
arriba
Pag
35
Iconos
Tanto
en LEGO Island como en las numerosas minipartidas que debes superar,
aparecen iconos en la pantalla con información sobre el punto
en el que te encuentras en tu búsqueda o en el juego. Es importante
que asimiles bien la información para poder ganar.
Contador de pizzas
|
|
Al
empezar el juego de LEGO Island 2, tienes que repartir pizzas a
los habitantes de la isla. El icono del contador en la parte superior
de la pantalla te tendrá al tanto de cuántas pizzas
te quedan por entregar antes de poder disfrutar ¡de tu nueva
casa! |
Contador de ladrillos
|
|
Cada
vez que entregues una pizza a un habitante de LEGO Island, recibirás
un ladrillo a cambio para construir tu nueva casa. El contador de
ladrillos te indica cuántos ladrillos te quedan por recoger. |
Contador de páginas de la Constructopedia
|
|
Las
páginas de la Constructopedia que encuentres te ayudarán
a reconstruir los edificios de LEGO Island. El número de
páginas que te faltan por recoger aparece en la pantalla,
junto al icono de la página. |
Cabezas de blokobots
|
|
Los
pícaros, aunque poco despiertos, ecuaces de Brickster están
poniendo LEGO Island patas arriba. Tienes que derrotar a los blokobots
lanzándoles pizzas y recoger sus cabezas especiales para
ayudar al Informativo. |
arriba
Pag
36
Iconos
Joyas,
copas doradas y cristales espaciales
|
|
Durante
el transcurso de tu búsqueda tendrás que salir de
LEGO Island y viajar a lugares remotos y a otras islas. Allí
te esperan objetos valiosos como joyas, copas doradas y cristales
espaciales, ¡y muchos retos nuevos que superar! |
|
|
|
|
arriba
Pag
37
Lugares interesantes
En LEGO Island hay muchos lugares que ofrecen información
y pistas importantes. Algunos los descubrirás por tu cuenta,
pero tu casa y el Centro de Información bien merecen una visita.
Casa de Pepper
 |
Desde
la comodidad de tu hogar dispones de una computadora para tu tiempo
libre. Con él puedes acceder a las minipartidas
que hayas desbloqueado y a su música correspondiente.
Encontrarás todos los trofeos que has ganado en la estantería.
La estantería de los trofeos muestra hasta dónde has
conseguido llegar en tu búsqueda. Cuando superas una minipartida,
ganas un trofeo. Desde tu casa puedes repetir las
minipartidas para conseguir una medalla o una puntuación
mejor. |
Además, cuando gustes puedes relajarte y ver las películas
del juego tantas
veces como quieras, también puede ser muy divertido.
Pag
38
Lugares interesantes
 |
El
Centro de Información
Como su propio nombre indica, este edificio
contiene información sobre todo lo que hay
en LEGO Island.
El mapa que hay al fondo de la habitación
proporciona acceso a los edificios de LEGO
Island y, más importante aún, a los personajes que
viven en ellos. Cuando seleccionas los edificios, se ven los personajes
del juego. A medida que desbloquees las demás islas, también
podrás acceder a ellas desde aquí. |
|
Tecla
|
Movimiento
/ Acción
|
| Flecha
ARRIBA |
Activar
mapa |
| Flecha
ABAJO |
Desactivar
mapa |
| Flechas
IZQUIERDA / DERECHA |
Elegir
edificio |
arriba
En
el Centro de Información es donde suele estar el Informativo.
Pero puedes localizarlo en cualquier momento y en cualquier lugar gracias
a su conexión holográfica. ¡El Informativo siempre
está dispuesto a compartir su información! Para llamarlo,
mantén pulsado el botón de hablar (MAYÚS izquierda).
Pag
39
Lugares interesantes
Parque de patinaje
|
|
Cerca
de la casa de Pepper hay un parque
de patinaje donde puedes practicar tanto
como te apetezca. A continuación tienes
unos trucos de lo más padre que puedes
hacer con tu patineta, ¡pero nada te impide
probar y descubrir otras acrobacias aún más
alucinantes por ti mismo! Salta en el aire,
subido a tu patineta, y prueba a pulsar
diferentes combinaciones de teclas para
realizar una nueva figura. |
Saltos
en monopatín
|
Nombre
del Salto
|
Combinación
de botones / teclas
|
| Silenciador |
Mantener
pulsada flecha DERECHA y entonces pulsar CTRL izquierda |
| McSujeción |
Mantener
pulsada flecha ABAJO y entonces pulsar CTRL izquierda |
| Método |
Mantener
pulsada flecha IZQUIERDA y entonces pulsar CTRL izquierda |
arriba
Pag 40
Consejos y sugerencias
Coge
cualquier objeto que veas. Aunque algo no te parezca útil
en ese momento, nunca se sabe cuándo puede aparecer alguien
que necesite precisamente ese objeto. ¡No andes por la vía
del tren! Podría venir un tren, es peligroso jugar en la
vía y, además, el superjefe de estación se
preocuparía una barbaridad.
No te cruces en el camino de los coches. Te regañarían
por imprudente y, además, podrías perder puntos. Habla
con todo el mundo, nunca se sabe quién te puede dar la pista
crucial para pescar a Brickster. Si quieres darte un respiro y hacer
algo distinto, ve a hablar con Darren. Es un residente muy enrollado
que sabe mucho sobre LEGO Island y que siempre tiene ideas para
pasársela bien. No pierdas la oportunidad de experimentar
con todo lo que encuentres. Cuando vayas en patineta, intenta realizar
unas cuantas acrobacias. Además de quedar bien, puedes obtener
una recompensa si impresionas a la persona adecuada. Si vas en un
vehículo, prueba a utilizar diferentes técnicas y
persiste para llegar a la zona que quieras. Eso sí, ¡conduce
con cuidado! |
arriba
Pag
41
Créditos
Silicon
Dreams Studio Ltd
Darren Drabwell, Rich Hancock -Design
Steve Hughes - Lead Programmer
Jeb Mayers - Engine Programmer
Andy Bray, Paul Scully - Library
Programmers
Programmers - Steve Hughes, Paul
Baker, Andy Bray, Jalea Clements, Phil
Hodgson, Matt Ritchie, Paul Scully,
Ade Smith, ,Ed Bradley, Alex Comer,
Jeb Mayers, Sean Parkinson, Dave
Spencer
Rob Carter - Lead Artist
Jim Southworth - Lead Animator
Artists - Rob Carter, Toby Harrison-Banfield,
Rich Carter, James Malloch,
Matt Pearson, Jim Southworth, Roy
Stewart, Simon Phillips, Andronikos
Antonakakis, Gary Leonardi, Ian
Peaker, Sophie Mobbs, John Moss,
Rich Hancock.
|
John Hancock - Audio
Manager/Sound Designer/Musician
Stafford Bawler, Steve Maloney -
Sound Designers/Musicians
Steven Gow, Brian Smith - Voice Over
Engineers
John Le'Burn - Video Editor/Sound
Designer
Theodore Ntogiakos - Audio
Programmer
Gavin Cheshire - Managing Director
Dene Landucci - PR Manager
Rich Hancock, Lara Sweeney -
Associate Producers
Agradecimientos
especiales
Rod Mack, Andy Sage, Geoff Brown, Nick Seddon, Rob Palfreman,
Martin Smith, Todo el Personal de SILICON DREAMS
Darren
Drabwell - Producer
|
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Pag
42
Créditos
LEGO
Media International
World-wide Managing Director -
Mark Livingstone
Desarrollo de producto
Tim Green - Senior Producer
Scott Mackintosh - Producer
Martin Lanzinger - FMV Animation
Pruebas y control de calidad
Kevin Turner - Global Head of Quality
Assurance
Gary Simmons - QA Manager
Group Leads - Nick Bodenham,
Nicolas Doucet, Andrew Donnelly
Lead Testers - Stephen Manners,
David Lane, Alex Mundy
Testers - Sophie Blakemore, Neil
Delderfield, Jonathan Hughes,
Desmond Gayle, Warren Leigh,
Dwayne Buck, Karl Fentiman, Matthew
Marriner, Gary Mellish, Kieron Clarke
Localización
Emma Timms - Localisation
Coordinator
Logística
Nic Ashford - Head of Logistics |
Marketing
internacional
Petra Bedford - Global Brand Director
Kai Wunderlich - Marketing Manager
Ping Wong - Product Manager
Mary Jane Brett - Production Manager
Tim Price - Market Research Manager
Ventas internacionales
Leah Kalboussi - Global Sales Director
Audio
Música original compuesta, arreglada
y producida por:
Richard Wells and David Punshon
Agradecimientos adicionales
Agradecimientos especiales a Wes y a
Kyle Jenkins por sus guiones e
inspiración, así como a todos los
niños que, con su valiosa
colaboración, han contribuido al
desarrollo de este producto. |
Pag
43
Asistencia técnica
| Servicio
de atención al cliente: |
01
(800) 849 03 60 |
| Teléfono: |
(81)
83 71 27 96 |
| Fax: |
(81)
83 11 17 95 |
| Horas
de atención al público: |
de
9:30 a.m. a 7:00 p.m.,
de lunes a viernes |
| Correo
electrónico: |
rmultimedia@gruporom.com.mx
legomedia.europe@lego.com |
| Web: |
www.gruporom.com.mx |
| Dirección: |
Nueva
Irlanda #4057
Fracc. Industrial Lincoln
Monterrey, N.L., C.P. 64310 |
Si
decide llamar al teléfono de asistencia, hágalo si es
posible delante de la
computadora, y asegúrese de darnos toda la información
que pueda. Anote el
tipo de hardware que tiene en su equipo, incluidos los datos siguientes:
Velocidad
y marca del procesador.
Marca y modelo de las tarjetas gráfica y de sonido.
Marca y modelo de la unidad de CD-ROM o DVD.
Cantidad de memoria RAM.
Hardware y periféricos adicionales.
Todos los mensajes de error que aparezcan en la pantalla.
Nota: Si no puede obtener alguno de los datos
sobre su sistema, póngase en
contacto con el fabricante o el distribuidor.
arriba
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44
Aviso
de epilepsia
Aviso
de epilepsia
Lee este texto antes de jugar con cualquier videojuego o permitir que
los niños lo hagan. Algunas personas experimentan ataques epilépticos
o pérdidas de conocimiento ante la visión de luces intermitentes
u otras circunstancias habituales en la vida cotidiana. Estas personas
pueden sufrir un ataque mientras ven imágenes de televisión
o juegan con cierto tipo de videojuegos. Incluso algunas personas que
nunca han sufrido ningún síntoma ni se les ha
diagnosticado la epilepsia son susceptibles de sufrir un ataque. Si
tú o algún miembro de tu familia han sufrido alguna vez
síntomas relacionados con la epilepsia (ataques o pérdida
de conocimiento) al estar expuestos a luces intermitentes u oscilantes,
consulta al médico antes de jugar. Los padres deben controlar
el uso de videojuegos por parte de sus hijos. Si un
jugador experimenta mareos, alteraciones de la visión, temblores
musculares u oculares, pérdida del conocimiento, desorientación,
movimientos involuntarios o convulsiones, debe dejar de jugar inmediatamente
y consultar con el médico.
SIGUE LAS INSTRUCCIONES SIGUIENTES CUANDO JUEGUES CON VIDEOJUEGOS:
- No
te sientes demasiado cerca de la pantalla del televisor.
- Colócate
a la máxima distancia que permita el cable de conexión.
- Es
preferible jugar en pantallas pequeñas. No juegues si estás
cansado o no has
dormido lo suficiente. Asegúrate de que la habitación
donde juegas está bien
iluminada.
Descansa
durante diez o quince minutos por cada hora de juego.
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