Manual de Instrucciones



Gracias por adquirir LEGO® Island 2, uno de los fantásticos nuevos juegos de LEGO Media.
En LEGO Media nos esforzamos continuamente por establecer nuevos criterios en software, introduciendo los conceptos tradicionales de LEGO en este emocionante nuevo medio. Al igual que nuestros juguetes, nuestros
programas se caracterizan por un contenido y una calidad innovadores que
estimulan la imaginación y la creatividad.
Para asegurarnos de que nuestro software es adecuado al 100% para los niños, dedicamos la máxima atención al control de calidad de los productos
para poder ponerles el sello "PROBADO POR NIÑOS. APROBADO POR NIÑOS".
Estamos seguros de que disfrutarás durante horas de las gratificantes
actividades que ofrece LEGO Island 2. Si surge algún problema con este producto, no dudes en ponerte en contacto con nuestro servicio de atención al cliente, donde te ayudaremos con mucho gusto.
El software de LEGO está destinado a divertir, así que si te gusta LEGO Island
2, echa un vistazo al folleto adjunto para conocer los demás títulos de nuestra gama.

 

 

 


Indice

INSTALACIÓN DEL JUEGO
INTRODUCCIÓN
8
INICIO RÁPIDO
CÓMO JUGAR
PERSONAJES
SISTEMA DE CONTROLES
CONTROLES DE VEHÍCULOS
TU BÚSQUEDA
MINIPARTIDAS
OBJETOS E INVENTARIO
ICONOS
LUGARES INTERESANTES
CONSEJOS Y SUGERENCIAS
CRÉDITOS
ASISTENCIA TÉCNICA DE LEGO

 


Instalación del Juego

Computadora
Requiere una computadora compatible 100% con Windows® 95, 98 ó ME y
con DirectX. El juego no es compatible con Windows NT, OS/2, Linux ni ningún
sistema operativo que emule a Windows.



Requisitos mínimos del sistema

CPU
Pentium II 266 Mhz o superior
Memoria Mínimo 64 MB de RAM o superior
Vídeo Tarjeta aceleradora de 8 MB compatible con Direct 3D
Tarjeta de sonido Tarjeta de sonido 100% compatible con Windows®
95, 98 ó ME y con DirectSound
CD-ROM Requiere una unidad de CD-ROM o DVD de
cuádruple velocidad (4X) o superior
Dispositivo de entrada Se requiere teclado y ratón 100% compatibles con
Windows 95 / 98 / ME. (También es posible utilizar un
joystick o un mando 100% compatibles con
Windows 95 / 98 / ME).
DirectX Para instalar LEGO Island 2 se necesita, como mínimo,
DirectX 8.0. Sin embargo, en el CD-ROM de LEGO
Island 2 encontrarás DirectX 8
Disco duro 650 MB de espacio libre en el disco duro (sin
comprimir)*
Nota Puede que el sistema requiera los últimos
controladores de Windows 95, 98 ó ME para el
equipo. Para poder ejecutar el juego, el CD-ROM
tiene que estar en la unidad de CD-ROM o DVD

* "Sin comprimir" significa que el disco duro no ha sido sometido a ningún tipo
de compresión de archivos, como es DriveSpace, para aumentar el espacio
disponible.

arriba

 

 

 

 

Instalación del juego

Cómo instalar LEGO Island 2



Introduce el CD-ROM de LEGO Island 2 en la unidad de CD-ROM o DVD. En pocos segundos aparecerá la pantalla de instalación.
LEE DETENIDAMENTE LAS INSTRUCCIONES QUE APARECEN EN PANTALLA Y SÍGUELAS.
Si la pantalla de instalación no aparece tras unos segundos, puede ser debido
a que la función de ejecución automática está desactivada.
Para instalar LEGO Island 2 manualmente, haz doble clic en el icono Mi PC del
escritorio. Después haz doble clic en la unidad de CD-ROM o DVD y sigue las
instrucciones que aparecen en pantalla. Si necesitas más información sobre
cómo activar la función de ejecución automática, consulta el archivo léeme.txt
del CD-ROM de LEGO Island 2 o el manual de referencia técnica de tu
ordenador. También puedes hacer doble clic en el archivo Setup.exe y seguir
las instrucciones que aparecen en pantalla.


¡Vamos a jugar a LEGO Island 2!


Si has ejecutado otra aplicación aparte del programa de instalación, tienes que reiniciar el ordenador. Cuando juegues, conviene tener el menor número posible de aplicaciones abiertas. Antes de ejecutar el juego, es mejor a que se detenga la actividad en el disco duro. Para ejecutar el juego, haz clic en el icono de LEGO Island 2 que hay en el escritorio de Windows. También puedes abrirlo haciendo clic en:
Inicio
Programas
LEGO Media
LEGO Island 2
LEGO Island 2
Instalación del juego

Cómo desinstalar LEGO Island 2


¡Quizás deberías pedirle ayuda a un adulto para esto!
Es mejor desinstalar el juego utilizando la opción Desinstalar de LEGO Island 2.
Para desinstalar el juego, haz clic en:


Inicio
Programas
LEGO Media
LEGO Island 2
Desinstalar LEGO Island 2


La opción Desinstalar elimina del sistema los archivos relacionados con el
programa.


NOTA: las partidas guardadas no se eliminan con la opción Desinstalar, las tienes
que borrar manualmente.

arriba

Cómo puedo comprobar que todos los controladores de DirectX 8 están certificados Windows 95/98 con DirectX 8
Nota: si tienes alguna duda sobre la instalación de los controladores de DirectX, ponte en contacto con el fabricante de la computadora, puesto que DirectX puede alterar la configuración de la tarjeta de vídeo / sonido si no se ha instalado correctamente.
Con DirectX 8, puedes comprobar si la configuración es correcta de la siguiente
manera:
Haz clic en Mi PC (en la pantalla del escritorio)
Elige:
Unidad C
Carpeta Archivos de programas
Carpeta DirectX
Carpeta Setup
Icono DXDIAG (círculo azul con cruz amarilla)

Instalación del juego

Aparecerá una pantalla con muchas pestañas en la parte superior. Haz clic en la
pestaña Controladores de DirectX. Verás una lista de los controladores y un
apartado para Notas en la parte inferior. Cualquier problema detectado
aparecerá en este campo.
La mayoría de los fabricantes de tarjetas de video y de sonido publican
controladores actualizados para Windows 95/98 compatibles con DirectX.
Ponte en contacto con el fabricante de los componentes no compatibles con
DirectX e infórmate sobre cómo conseguir controladores compatibles.
Si tienes algún problema para ejecutar este juego, consulta el archivo
arriba

 

 


Introducción


¡Hola! Quizá me recuerdes de la última vez que visitaste LEGO Island. ¡Soy el Informativo!
Sé casi todo lo que se puede saber sobre LEGO Island ya que yo mismo la construí hace tropecientos mil años. Así que cuando tengas una duda, ¡llámame!


Desde que encarcelaron a Brickster, las cosas han vuelto a la normalidad. Hemos
podido reparar la isla e incluso ampliarla. Y es que, en LEGO Island, nuestra
especialidad es la construcción.
Los ciudadanos más audaces han surcado los mares que rodean LEGO Island, han establecido contacto con los pueblos más variopintos y han descubierto tierras lejanas cuya existencia yo jamás habría imaginado.

¡Qué bien que hayas venido! ¿Por qué no te quedas un rato y paseas por la isla? No pierdas la
oportunidad de hablar con todo el mundo, cualquier personaje puede decirte algo importante. Ya verás lo simpáticos y amables que son casi todos... ¡Porque no olvidemos
que también está el tramposo de Brickster! ¡Menos mal que sigue en la cárcel! ¡Puedes explorar libremente y experimentar con todo lo que encuentres! ¡Cualquier manera de jugar en LEGO Island 2 es válida! ¡Ah! ¡Y no se te ocurra dar a Brickster una de las pizzas supermegapicantes con doble ración de chile de Papa B.! ¡Son la bomba!
El consejo más importante que te quiero dar es ¡QUE DISFRUTES!
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Inicio rápido


¡Tú eres Pepper, el rey de las pizzas! Al terminar el video de introducción, aparece el Menú principal. Selecciona Inicio y después elige Nuevo para empezar una partida nueva. A continuación, elige una ranura en la cual guardar la partida... ¡y a jugar!
LEGO Island 2 es un juego de aventuras en el que tú eres el personaje principal, el héroe: un repartidor de pizzas llamado Pepper que trabaja para Papa B. en la pizzería de LEGO Island. Cuando empiezas a jugar, el Informativo te encarga varias pizzas para los habitantes de LEGO Island. A cambio de las deliciosas pizzas de Papa B., tus amigos te dan ladrillos con los que construir una casa nueva. Tu casa nueva es genial y dispone de muchas opciones especiales para jugar. Además, en ella podrás exhibir los trofeos que ganes al superar las pruebas más difíciles. (Para obtener más información, consulta la sección titulada Casa de Pepper, página 37) .
Cada vez que repartas una pizza, la casa irá aumentando, ¡ya que estás añadiéndole ladrillos, claro! Cuando hayas repartido todas las pizzas y los clientes estén ocupados comiéndoselas, ve a ver tu nueva casa. Sin embargo, una vez en allí, recibes la llamada de Papa B., quien se disculpa y te dice que está en un apuro y necesita que entregues una última pizza antes de tomarte el resto del día libre. "¿Te importaría pasarte por la pizzería para recogerla?"
Cuando llegas a la pizzería, te encuentras a Papa B. más atareado que nunca,
ayudado por su alegre esposa, Mama B. Te piden que lleves una pizza a la cárcel para el tramposo de Brickster, que está hambriento. Aunque no te gusta la idea de volver a ver a Brickster, tu viejo enemigo, accedes a entregar la pizza: al fin y al cabo, él también tiene que comer. Papa B. te tranquiliza: a Brickster le encanta la pizza picante, pero la que vas a entregar no es su especialidad, la supermegapicante con doble ración de chile, esta pizza sólo lleva un chile. Así, al pilluelo de Brickster ¡no le dará por hacer de las suyas! Así pues, coges la pizza y te pones en marcha hacia el último destino del día. Cuando llegas a la cárcel, ves a Brickster entre rejas, relamiéndose sólo de pensar en las crujientes pizzas de Papa B.
¡A partir de aquí empieza lo bueno!

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Cómo jugar


Cuando hayas instalado el juego siguiendo las instrucciones del apartado Cómo instalar LEGO Island 2 y lo ejecutes ¡ya podrás empezar a jugar! Tras el video de introducción y las pantallas de presentación, aparecerá el menú principal con las siguientes opciones:

Inicio
Selecciona Inicio en el Menú principal y después elige una de estas opciones:
Nuevo para iniciar una nueva aventura.
Cargar para continuar con una partida guardada.
Borrar para eliminar las partidas guardadas de las ranuras.
Volver para regresar a el Menú principal. Si necesitas instrucciones para guardar una partida, consulta el apartado Cómo guardar partidas que figura a continuación.
Opciones
Selecciona Opciones para ver la lista de opciones con las que puedes personalizar el juego. Éstas son las siguientes:
Controles
Aquí puedes cambiar las teclas de la computadora que utilizas para jugar a LEGO Island 2 y también aumentar o disminuir la sensibilidad del ratón.
Gráficos
Con esta opción puedes elegir la resolución de la pantalla, el número de colores y el nivel de detalle con los que quieres jugar (esto puede ser útil cuando el sistema vaya lento durante el juego).
Sonido
Aquí puedes cambiar el volumen de varios parámetros: la música del juego, los efectos de sonido y las voces de los personajes.
Secuencias
Con esta opción puedes activar y desactivar las voces y los subtítulos de las secuencias.

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Créditos

Selecciona Créditos ¡para ver los nombres de las personas que han colaborado
en el juego!

Abandonar

Cuando seleccionas Abandonar, tienes que confirmar tu decisión para poder salir
de LEGO Island 2 y regresar al escritorio.

Cómo guardar partidas

En LEGO Island 2, puedes guardar tu progreso en cualquier momento del juego
mientras te encuentras en una de las cuatro islas.
Pulsa el botón de Pausa (la tecla predeterminada es Esc) para que aparezca
el menú.
Selecciona Guardar y después elige la ranura en la que quieres guardar la
partida. La información necesaria quedará guardada para que luego puedas
reanudar la partida en el mismo punto.

Cómo cargar partidas guardadas

Cuando inicias LEGO Island 2, puedes cargar una partida que tengas guardada
para continuar desde el mismo punto en el que la dejaste. También puedes
cargar partidas mientras estás jugando a LEGO Island 2 y durante las
minipartidas. Lo único que tienes que hacer es abrir el menú de pausa y
seleccionar Cargar.
Aparecerá una lista con las partidas guardadas. Selecciona el archivo que
quieras cargar y pulsa la tecla Intro. Ya puedes continuar esa partida desde el
punto en el que la guardaste.

NOTA: si cargas una partida que tienes guardada mientras juegas a LEGO
Island 2, pierdes la partida en la que te encuentras en ese momento. Si
quieres regresar más tarde a la partida en la que te encuentras, asegúrate
de guardarla antes de cargar una partida guardada.

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Cómo jugar


Indicadores de potencia

Puede que necesites objetos con una determinada potencia para progresar en
tu búsqueda. Un indicador en pantalla te mostrará la potencia que les queda
cuando se utilizan.

Puntuación

A medida que cumples ciertos objetivos y recoges varios objetos, vas
acumulando puntos. Los verás en pantalla. También obtendrás medallas en
diferentes momentos de las partidas y minipartidas, que se tendrán en cuenta
en tu puntuación general.

La casa de Pepper

Cuando está construida puedes acceder a tu casa desde aquí. Consulta la
sección La casa de Pepper, página 37, para más información. Solo tienes que
abrir el menú Pausa y seleccionar Casa de Pepper.
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Personajes

Como ya hemos dicho, cuando juegas a LEGO Island 2, tú eres Pepper, un chico que vive en LEGO Island. Tienes que explorar todos los rincones y examinar cualquier cosa que encuentres. En LEGO Island tienes muchos amigos y, aventura tras aventura, irás conociendo a muchos otros personajes que te darán objetos o consejos muy útiles. A continuación se describen algunos de los personajes principales y se indican los lugares donde puedes encontrarlos.

PEPPER (casa de Pepper): tú eres Pepper, el repartidor del
monopatín. Eres el personaje principal del juego y, más
importante aún, el único que puede proteger a la isla de los
malvados planes de Brickster. Cuando Pepper no está ocupado
repartiendo pizzas, se lo puede encontrar jugando con toda
libertad por LEGO Island.
BRICKSTER (cárcel): el diablillo picarón de LEGO Island ha vuelto para seguir sembrando el caos. Escurridizo y hábil, sólo piensa en vengarse. ¡Atrápalo antes de que sea demasiado tarde!
EL INFORMATIVO (Centro de Información): el Informativo es el
papá de LEGO Island. Puede ponerse en contacto contigo en
todo momento y guiarte por el juego a través de una conexión
de vídeo holográfica.
DJ (emisora de radio): DJ viste con mucho estilo y desde la
emisora de radio, DJ pone música todo el día para enviar buenas
vibraciones a los habitantes de LEGO Island.
PAPA B. (pizzería): Papa B. es el pizzero de LEGO Island y
todos los días hace un montón de pizzas deliciosas.
Siempre está de buen humor y dispuesto a enseñarte los
secretos de las pizzas. Suele acompañarlo Mama B., su
alegre esposa.


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Personajes

EDI FIKO (gasolinera): es el encargado de construirlo todo. Edi
es un as con la llave inglesa y construye una bonita casa con un montón de ladrillos ¡en un santiamén!
NICO (comisaría de policía): Nico es el detective de LEGO
Island, ningún caso se le resiste y siempre tiene respuesta para todo. Suele hacer rondas de reconocimiento por LEGO Island desde su helicóptero de policía
DR. CLICKITT (hospital): el doctor Clickitt cuida a sus pacientes en el hospital. A veces es un poco estricto, pero siempre tiene un caramelo en el bolsillo.
DARREN (LEGO Island, casa): Darren es un tipo genial, con
barba, al que le gusta pasearse por LEGO Island. Darren siempre tiene información confidencial y te puede dar pistas muy útiles.
¡Atento si lo ves!

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Pag. 15

Sistema de controles


Controles básicos: cómo guiar a Pepper

Cuando te desplazas por la isla, puedes ir más deprisa con la patineta y además ¡es muy divertido! Aquí tienes una lista con los controles predeterminados. Puedes modificarlos en cualquier momento en el menú Opciones, accesible desde el Menú principal (para obtener más información, consulta el menú Opciones en la página 10).

Controles del teclado


Pepper a pie

 

Tecla
Movimiento / Acción
Flecha ARRIBA, ABAJO, IZQUIERDA, DERECHA Correr hacia delante, hacia atrás, hacia la izquierda o hacia la derecha.
ALT izquierda Saltar (pulsa dos veces para dar un salto doble)
Barra ESPACIADORA Lanzar pizza (úsala cerca de un blokobot para hacer un lanzamiento doble)
MAYÚS izquierda Hablar con otros personajes y abrir puertas
(mantenla pulsada para llamar al Informativo)
CTRL izquierda Utilizar la patineta
Intro Utilizar la función 'Juguete'
Ratón Control de la cámara
Ratón hacia delante y hacia atrás inclina la
cámara hacia arriba y hacia abajo. Ratón hacia la izquierda y hacia la derecha gira la cámara hacia la izquierda y hacia la derecha
Botón IZQUIERDO ratón = alejar
Botón DERECHO ratón = acercar


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Sistema de controles


Pepper en el monopatín

Tecla
Movimiento / Acción
CTRL izquierda Utilizar patineta/ Guardar patineta
Flecha ARRIBA, ABAJO, IZQUIERDA, DERECHA Indicar dirección
ALT izquierda Saltar

¡Ver "Lugares interesantes", página 39, para más información sobre saltos
en patineta!
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Control de los vehículos


En ocasiones no podrás llegar a un sitio ni a pie ni en monopatín. Cuando esto
ocurra, tendrás que buscar otro medio de transporte...


Pepper a caballo

Tecla
Movimiento / Acción
CTRL izquierda Montar / Desmontar del caballo
Flecha ARRIBA Avanzar
Flecha ABAJO Retroceder
Flecha IZQUIERDA Girar a la izquierda
Flecha DERECHA Girar a la derecha
ALT izquierda Saltar
Pulsar brevemente flecha ABAJO Giro de 180º
Barra ESPACIADORA Cambiar entre galope y trote


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Control de los vehículos


Transporte por tierra



Tecla
Movimiento / Acción
CTRL izquierda Saltar dentro y fuera del vehículo
Flechas IZQUIERDA y DERECHA Girar a la izquierda / derecha
Barra ESPACIADORA Acelerar
ALT izquierda Reducir velocidad


Transporte por el aire

 

Tecla
Movimiento / Acción
CTRL izquierda Saltar dentro y fuera del vehículo
Flecha IZQUIERDA y DERECHA Girar a la izquierda / derecha
Barra ESPACIADORA Acelerar
ALT izquierda Reducir velocidad
Flecha ABAJO Ascender
Flecha ARRIBA Descender 18


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Control de los vehículos

Transporte por el agua

 

Tecla
Movimiento / Acción
CTRL izquierda Saltar dentro y fuera del vehículo
Flecha IZQUIERDA y DERECHA Girar a la izquierda / derecha
Barra ESPACIADORA Acelerar
ALT izquierda Reducir velocidad

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Pag 20

Tu búsqueda

 


¿Y ahora qué?
LEGO Island no pone límites a tu imaginación. Puedes explorarlo todo libremente. Los personajes siempre dicen algo interesante. Echa un vistazo a todo lo que encuentres a tu alrededor, ¡te esperan muchas sorpresas! Eres el repartidor de pizzas y tendrás muchas entregas que hacer por toda la isla.
Llama al Informativo siempre que necesites ayuda... o esteee... ¡información! En la cárcel verás al pillo de Brickster. Afortunadamente está entre rejas, pero aun así, no te fíes de él ni un pelo. Es más astuto que un zorro, ¡menudo pícaro!

Cuando empieza la persecución, ganas
puntos con la mayoría de las pruebas. Para
aumentar tu puntuación, recoge páginas de
la Constructopedia y otros objetos, como
las joyas escondidas en las islas.
Te esperan muchos retos y a veces necesitarás ayuda para superarlos. Sigue leyendo y aprende a utilizar los controles para resultar vencedor y lograr salvar LEGO Island.

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LEGO Island

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Minipartidas

Sistemas de controles de las minipartidas
A medida que te adentres en la aventura, te enfrentarás a numerosos retos: unas veces ayudarás a otros personajes y, en ocasiones, saldrás corriendo con los dementes ecuaces de Brickster pisándote los talones. Para continuar tu viaje, la mayoría de las veces tendrás que superar todos los retos haciendo uso de tu habilidad e inteligencia.

En cada minipartida hay un sistema de controles diferente. Aquí los tienes:

Golpea a un blokobot

La computadora central está averiada y
tienes que ayudar al Informativo a repararlo.
El Informativo se ha adentrado en las
profundidades de la unidad central para
volver a conectar las cabezas recogidas de
los blokobots. Por desgracia, los blokobots
son tan revoltosos, por no decir algo cortos,
que intentan escapar por los cuatro
conductos de ventilación que hay en la parte
superior de la unidad central. Tienes que
utilizar toda tu habilidad para golpearlos y meterlos de nuevo en la computadora.
¡Ten cuidado de no golpear al Informativo cuando salga a tomarse un respiro o
perderás un tiempo vital!

Tecla
Movimiento / Acción
Flecha ARRIBA Golpear al blokobot de arriba
Flecha ABAJO Golpear al blokobot de abajo
Flecha IZQUIERDA Golpear al blokobot de la izquierda
Flecha DERECHA Golpear al blokobot de la derecha


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Minipartidas

Buceo de Nico

Viajarás a un lugar llamado isla de Castle
donde los habitantes están afligidos, pues han destruido el fabuloso puente que divide la isla. Tienes que bucear hasta el fondo y recoger los ladrillos del puente para poder reconstruirlo pero ¡ojo, no te quedes sin aire!


Tecla
Movimiento / Acción
Flecha ARRIBA Avanzar nadando
Flecha ABAJO Retroceder nadando
Flecha IZQUIERDA Girar a la izquierda
Flecha DERECHA Girar a la derecha



Duelo

¡Que no se te olvide la armadura! Tienes
que guiar al caballo con mucha destreza y
apuntar bien con la lanza para derribar al
terrible Caballero Tenebroso.


Tecla
Movimiento / Acción
Alternar Flecha IZQUIERDA y DERECHA Tomar impulso
Barra ESPACIADORA Soltar (empezar a galopar)
Flecha ARRIBA Apuntar lanza (desplazar casilla de objetivo hacia arriba)
Flecha ABAJO Apuntar lanza (desplazar casilla de objetivo hacia abajo)
Flecha IZQUIERDA Apuntar lanza (desplazar casilla de objetivo hacia la izquierda)
Flecha DERECHA Apuntar lanza (desplazar casilla de objetivo hacia la derecha)


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pag 24


Minipartidas

Toro salvaje

Federico el Toro está causando un gran
revuelo ¡pero nadie osa acercarse a él!
Parece que, una vez más, te toca a ti.
Acosado por una lluvia de balas de cañón,
tienes que esquivarlas y abrirte camino hasta el castillo para detener a Federico. ¡Cuando tengas la oportunidad, hazte con un cañón y reduce a cenizas los cañones de Federico!


Tecla
Movimiento / Acción
Flecha ARRIBA Avanzar corriendo
Flecha ABAJO Retroceder corriendo
Flecha IZQUIERDA Correr hacia la izquierda
Flecha DERECHA Correr hacia la derecha
ALT izquierda Saltar
CTRL izquierda Entrar y salir de los cañones
Flecha ARRIBA (Dentro del cañón) Apuntar cañón hacia arriba
Flecha ABAJO (Dentro del cañón) Apuntar cañón hacia abajo
Flecha IZQUIERDA (Dentro del cañón) Apuntar cañón hacia la izquierda
Flecha DERECHA (Dentro del cañón) Apuntar cañón hacia la derecha
Barra ESPACIADORA Disparar cañón




arriba

Pag 25
Minipartidas

 

A por las serpientes

En un peligroso vuelo hacia un oasis del
desierto, tus amigos y tú a bordo del veloz
Desert Scorpion, sufres el ataque de
escurridizas y sigilosas serpientes ladronas
de joyas. Para llegar a salvo a tu destino,
tienes que usar el lanzacocos que hay en la
parte trasera del vehículo y esquivar a las
serpientes que se acerquen demasiado.


Tecla
Movimiento / Acción
Flecha ARRIBA Punto de mira hacia arriba
Flecha ABAJO Punto de mira hacia abajo
Flecha IZQUIERDA Punto de mira hacia la izquierda
Flecha DERECHA Punto de mira hacia la derecha
Barra ESPACIADORA Disparar cocos

arriba


Golpea a una serpiente

Tienes que ayudar a los adventureros a
recuperar las joyas robadas por las
serpientes del desierto. Cuando las
serpientes salgan de las cestas, sacúdeles en la cabeza o golpea con el tablón para que se les caigan las joyas.


Tecla
Movimiento / Acción
Flecha ARRIBA Golpear a la serpiente de arriba
Flecha ABAJO Golpear a la serpiente de abajo
Flecha IZQUIERDA Golpear a la serpiente de la izquierda
Flecha DERECHA Golpear a la serpiente de la derecha


NOTA: si aparece una serpiente con una joya en la cabeza, ¡pulsa
brevemente la tecla correspondiente dos veces para llevarte la joya!

arriba

Pag 26

Minipartidas

Momias emparejadas

Sólo se puede entrar en el templo con la
llave que se ha perdido. La única manera de encontrar la llave es emparejar las momias y completar el rompecabezas.

Tecla
Movimiento / Acción
Flecha ARRIBA Caminar hacia adelante
Flecha ABAJO Caminar hacia atrás
Flecha IZQUIERDA Caminar hacia la izquierda
Flecha DERECHA Caminar hacia la derecha
MAYÚS izquierda Golpear la tapa (abrir)

NOTA: cuando hayas recuperado la página de la Constructopedia, ¡prepárate
para echar a correr! Pulsa las flechas izquierda y derecha para sortear los pilares
que se vendrán abajo.

Pag 27

Minipartidas

Turbomóvil del desierto

¿Será un pájaro? ¿Será un avión? ¡Pues no!
¡Eres tú, veloz como un rayo, en el
turbomóvil supersónico! Fíjate bien por
dónde vas, ¡a ver si lo haces bien!

Tecla
Movimiento / Acción
Flecha IZQUIERDA Girar a la derecha
Flecha DERECHA Girar a la derecha
ALT izquierda Acelerar
CTRL izquierda Frenar / Marcha atrás
MAYÚS izquierda Tocar el claxon

arriba

Pesca

Demuestra tus dotes de pescador y
consigue extraer un objeto muy valioso del interior de un pez enorme llamado Berta.
¡No recojas el sedal demasiado rápido
porque se puede romper!

Tecla
Movimiento / Acción
MAYÚS izquierda Activar (en el puesto de pesca)
Pulsa CTRL izquierda una vez
para tomar impulso y pulsa de
nuevo CTRL izquierda para lanzar
Lanzar y soltar
Flecha ABAJO Recoger el sedal
Flecha ARRIBA Enganchar pez (con el anzuelo)
Flecha ABAJO (Si el pez ha mordido) Recoger el sedal




arriba

Pag 28

Minipartidas

Biplano


El doctor Kilroy está empezando a sufrir una insolación y debes dirigir el avión hacia la selva. Ten cuidado con las copas de los árboles y utiliza el lanzaplátanos para arrojar plátanos a los monos y lograr mantenerlos alejados del avión. También puedes conseguir puntos extra si golpeas los objetivos con los plátanos, ¡pero no te quedes sin combustible!

Tecla
Movimiento / Acción
Flecha ABAJO Ascender
Flecha ARRIBA Descender
Flecha IZQUIERDA Girar a la izquierda
Flecha DERECHA Girar a la derecha
Barra ESPACIADORA Lanzar (plátanos)


Carrera de tiranosaurios Rex

Durante el viaje, encontrarás un tiranosaurio
Rex en apuros: ¡el perverso Sam Sinister ha
capturado a sus amigos! Aunque el gruñido
del tiranosaurio suena amenazador, parece
bastante dócil e incluso se ofrece a llevarte
encima de él para ir más deprisa. Dirige al
tiranosaurio por los escabrosos cañones ¡y
mucho cuidado con los obstáculos!


Tecla
Movimiento / Acción
Flecha DERECHA Acelerar
Flecha IZQUIERDA Reducir velocidad
Flecha ARRIBA Cambiar de camino a la izquierda (alejarse
de la pantalla)
Flecha ABAJO Cambiar de camino a la derecha (acercarse a
la pantalla)
ALT izquierda Saltar
MAYÚS izquierda Gruñir

arriba

 

Pag 29

Minipartidas

Campamento de Sam Sinister


Cuando llegues al campamento de Sam
Sinister, tienes que conseguir liberar a los
otros dinosaurios. Desde el globo
aerostático, suelta cuerda para subir a los
dinosaurios. Pero no te fíes: ¡Sam Sinister es
un personaje muy perverso al que se ha visto
en compañía del pillo de Brickster! No va a
darse por vencido tan fácilmente, aunque un
par de sacos de lastre que le caigan en la
cabeza le enseñarán una lección.


Tecla
Movimiento / Acción
Flecha ARRIBA Desplazar globo hacia adelante
Flecha ABAJO Desplazar globo hacia atrás
Flecha IZQUIERDA Girar globo a la izquierda
Flecha DERECHA Girar globo a la derecha
MAYÚS izquierda Subir y bajar cuerda y soltar lastre

arriba


Centrifugado


¡Pepper al espacio! Para resistir un viaje al espacio, tienes que superar el
entrenamiento de astronauta, empezando
por la prueba de centrifugado para aguantar la fuerza de la gravedad. ¡A girar como una ruedaaaa!

Tecla
Movimiento / Acción
MAYÚS izquierda Abrocharse el cinturón
MAYÚS izquierda Dar el "Adelante"
Alternar flecha IZQUIERDA y DERECHA Aumentar (velocidad del centrifugado)

Consejo: pulsa las flechas izquierda o derecha, mientras la luz verde esté encendida.

Pag 30
Minipartidas

Entrenamiento de paracaídas

El salto con paracaídas es la siguiente
prueba del entrenamiento de astronauta. Si
en el descenso atraviesas las anillas, ganas
puntos extra. Cuando abras el paracaídas,
intenta aterrizar encima de un objetivo para
conseguir una medalla.


Tecla
Movimiento / Acción
Flecha ARRIBA Voltereta hacia delante
Flecha ABAJO Voltereta hacia atrás
MAYÚS izquierda Abrir paracaídas
Flecha IZQUIERDA Girar hacia la izquierda
Flecha DERECHA Girar hacia la derecha
Flecha ARRIBA Para adelante (paracaídas abierto)

arriba


Cinturón de asteroides

A medida que te acerques en el
transbordador a la isla espacial de Ogel,
tendrás que realizar maniobras de gran
precisión para atravesar el cinturón de
asteroides.


Tecla
Movimiento / Acción
Flecha ABAJO Ascender
Flecha ARRIBA Descender
Flecha IZQUIERDA Girar a la izquierda
Flecha DERECHA Girar a la derecha






Pag 31

Minipartidas

Salto en paracaídas sobre Ogel
Cuando hayas atravesado el peligroso
cinturón de asteroides, saca partido a tu
entrenamiento de paracaídas y realiza un
salto para aterrizar en Ogel. ¡Dirige bien tus
movimientos!

Tecla
Movimiento / Acción
Flecha ARRIBA Voltereta hacia delante
Flecha ABAJO Voltereta hacia atrás
MAYÚS izquierda Abrir paracaídas
Flecha IZQUIERDA Girar hacia la izquierda
Flecha DERECHA Girar hacia la derecha
Flecha ARRIBA Para adelante (paracaídas abierto)

arriba

Pag 32

Prepara una pizza

Cuando regresas con Papa B., los dos decidís
prepararos unas pizzas, ¡ya era hora! ¡Ayuda a
Papa B. a hacer montones y montones de
pizzas para los hambrientos ciudadanos de
Ogel lanzando ingredientes superpicantes
pero no les hagas esperar demasiado!

 


Tecla
Movimiento / Acción
Flecha ARRIBA Seleccionar ingrediente de arriba
Flecha ABAJO Seleccionar ingrediente de abajo
Flecha IZQUIERDA Seleccionar ingrediente de la
izquierda
Flecha DERECHA Seleccionar ingrediente de la derecha
Barra ESPACIADORA Lanzar ingrediente (hacia el frente)
Mantener pulsada flecha IZQUIERDA, después pulsar barra ESPACIADORA Lanzar ingrediente (a la izquierda)
Mantener pulsada flecha DERECHA, después pulsar barra ESPACIADORA Lanzar ingrediente (a la derecha)


pag 33
Minipartidas

Palacio de Brickster


El tramposo de Brickster siempre te lleva la delantera, pero parece que, por fin, esta vez ha dado un paso en falso. ¡Aunque todavía tienes que superar el reto más difícil! Una vez en el palacio de Brickster, esquiva los obstáculos y protégete de los enemigos para conseguir llegar hasta la parte superior del palacio... ¡donde Brickster te está esperando!

Tecla
Movimiento / Acción
Flecha IZQUIERDA Moverse hacia delante
Flecha DERECHA Moverse hacia atrás
ALT izquierda Saltar



Palacio de Brickster (Batalla de Brickster)

Tecla
Movimiento / Acción
Flecha ARRIBA Moverse hacia delante
Flecha ABAJO Moverse hacia atrás
Flecha IZQUIERDA Moverse hacia la izquierda
Flecha DERECHA Moverse hacia la derecha
Barra ESPACIADORA Lanzar pizza

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Objetos e inventario

En LEGO Island 2, encontrarás una serie de objetos que te ayudarán a avanzar. En ocasiones, otros personajes te pedirán que cojas cosas. Los objetos más importantes son las páginas de la Constructopedia que el perverso Brickster ha esparcido por toda la isla. ¡Sin las páginas, tus amigos y tú no podrán reconstruir sus casas! Pero hay otros objetos esenciales para tu búsqueda. Intenta recoger todo lo que encuentres, porque hasta el objeto más inservible a primera vista puede resultar muy útil para otro personaje... ¡y quién sabe qué recompensa
obtendrás a cambio!


Páginas de la Constructopedia

Tienes que recoger todas las páginas de la
Constructopedia que se le cayeron a
Brickster después de escaparse de la cárcel.
Cada página te ayuda a reconstruir un
edificio de LEGO Island, ¡entre ellos tu
propia casa! A medida que reconstruyas
edificios, los personajes te ofrecerán más
recursos para avanzar en tu búsqueda del
canalla de Brickster.



Cabezas de blokobot


Los ecuases de Brickster, los blokobots, harán lo imposible para detenerte.¡Menos mal que puedes derribarlos lanzándoles pizzas! Tienes que recoger cabezas especiales de blokobot para ayudar al Informativo a reparar la computadora central.

Se rumorea que algunos blokobots son inmunes al lanzamiento de pizza...
¡pero algún punto débil tendrán!

Joyas, copas y cristales espaciales

Puedes conseguir más puntos recogiendo joyas preciosas, copas doradas y cristales espaciales relucientes. ¡Con ellos obtendrás una deslumbrante recompensa!


Además, en las minipartidas se te recompensa con medallas que se exponen en las estanterías de tu casa.
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Iconos

Tanto en LEGO Island como en las numerosas minipartidas que debes superar, aparecen iconos en la pantalla con información sobre el punto en el que te encuentras en tu búsqueda o en el juego. Es importante que asimiles bien la información para poder ganar.


Contador de pizzas

Al empezar el juego de LEGO Island 2, tienes que repartir pizzas a los habitantes de la isla. El icono del contador en la parte superior de la pantalla te tendrá al tanto de cuántas pizzas te quedan por entregar antes de poder disfrutar ¡de tu nueva casa!



Contador de ladrillos

Cada vez que entregues una pizza a un habitante de LEGO Island, recibirás un ladrillo a cambio para construir tu nueva casa. El contador de ladrillos te indica cuántos ladrillos te quedan por recoger.



Contador de páginas de la Constructopedia

Las páginas de la Constructopedia que encuentres te ayudarán a reconstruir los edificios de LEGO Island. El número de páginas que te faltan por recoger aparece en la pantalla, junto al icono de la página.


Cabezas de blokobots

Los pícaros, aunque poco despiertos, ecuaces de Brickster están poniendo LEGO Island patas arriba. Tienes que derrotar a los blokobots lanzándoles pizzas y recoger sus cabezas especiales para ayudar al Informativo.


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Iconos

Joyas, copas doradas y cristales espaciales

Durante el transcurso de tu búsqueda tendrás que salir de LEGO Island y viajar a lugares remotos y a otras islas. Allí te esperan objetos valiosos como joyas, copas doradas y cristales espaciales, ¡y muchos retos nuevos que superar!

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Lugares interesantes


En LEGO Island hay muchos lugares que ofrecen información y pistas importantes. Algunos los descubrirás por tu cuenta, pero tu casa y el Centro de Información bien merecen una visita.


Casa de Pepper

Desde la comodidad de tu hogar dispones de una computadora para tu tiempo libre. Con él puedes acceder a las minipartidas
que hayas desbloqueado y a su música correspondiente.
Encontrarás todos los trofeos que has ganado en la estantería. La estantería de los trofeos muestra hasta dónde has
conseguido llegar en tu búsqueda. Cuando superas una minipartida, ganas un trofeo. Desde tu casa puedes repetir las
minipartidas para conseguir una medalla o una puntuación mejor.



Además, cuando gustes puedes relajarte y ver las películas del juego tantas
veces como quieras, también puede ser muy divertido.

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Lugares interesantes

El Centro de Información
Como su propio nombre indica, este edificio
contiene información sobre todo lo que hay
en LEGO Island.
El mapa que hay al fondo de la habitación
proporciona acceso a los edificios de LEGO
Island y, más importante aún, a los personajes que viven en ellos. Cuando seleccionas los edificios, se ven los personajes del juego. A medida que desbloquees las demás islas, también podrás acceder a ellas desde aquí.

 

Tecla
Movimiento / Acción
Flecha ARRIBA Activar mapa
Flecha ABAJO Desactivar mapa
Flechas IZQUIERDA / DERECHA Elegir edificio

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En el Centro de Información es donde suele estar el Informativo. Pero puedes localizarlo en cualquier momento y en cualquier lugar gracias a su conexión holográfica. ¡El Informativo siempre está dispuesto a compartir su información! Para llamarlo, mantén pulsado el botón de hablar (MAYÚS izquierda).

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Lugares interesantes


Parque de patinaje

Cerca de la casa de Pepper hay un parque
de patinaje donde puedes practicar tanto
como te apetezca. A continuación tienes
unos trucos de lo más padre que puedes
hacer con tu patineta, ¡pero nada te impide
probar y descubrir otras acrobacias aún más
alucinantes por ti mismo! Salta en el aire,
subido a tu patineta, y prueba a pulsar
diferentes combinaciones de teclas para
realizar una nueva figura.

Saltos en monopatín

Nombre del Salto
Combinación de botones / teclas
Silenciador Mantener pulsada flecha DERECHA y entonces pulsar CTRL izquierda
McSujeción Mantener pulsada flecha ABAJO y entonces pulsar CTRL izquierda
Método Mantener pulsada flecha IZQUIERDA y entonces pulsar CTRL izquierda

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Consejos y sugerencias

Coge cualquier objeto que veas. Aunque algo no te parezca útil en ese momento, nunca se sabe cuándo puede aparecer alguien que necesite precisamente ese objeto. ¡No andes por la vía del tren! Podría venir un tren, es peligroso jugar en la vía y, además, el superjefe de estación se preocuparía una barbaridad.
No te cruces en el camino de los coches. Te regañarían por imprudente y, además, podrías perder puntos. Habla con todo el mundo, nunca se sabe quién te puede dar la pista crucial para pescar a Brickster. Si quieres darte un respiro y hacer algo distinto, ve a hablar con Darren. Es un residente muy enrollado que sabe mucho sobre LEGO Island y que siempre tiene ideas para pasársela bien. No pierdas la oportunidad de experimentar con todo lo que encuentres. Cuando vayas en patineta, intenta realizar unas cuantas acrobacias. Además de quedar bien, puedes obtener una recompensa si impresionas a la persona adecuada. Si vas en un vehículo, prueba a utilizar diferentes técnicas y persiste para llegar a la zona que quieras. Eso sí, ¡conduce con cuidado!

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Créditos

Silicon Dreams Studio Ltd
Darren Drabwell, Rich Hancock -Design

Steve Hughes - Lead Programmer

Jeb Mayers - Engine Programmer

Andy Bray, Paul Scully - Library
Programmers

Programmers - Steve Hughes, Paul
Baker, Andy Bray, Jalea Clements, Phil
Hodgson, Matt Ritchie, Paul Scully,
Ade Smith, ,Ed Bradley, Alex Comer,
Jeb Mayers, Sean Parkinson, Dave
Spencer

Rob Carter - Lead Artist

Jim Southworth - Lead Animator

Artists - Rob Carter, Toby Harrison-Banfield,
Rich Carter, James Malloch,
Matt Pearson, Jim Southworth, Roy
Stewart, Simon Phillips, Andronikos
Antonakakis, Gary Leonardi, Ian
Peaker, Sophie Mobbs, John Moss,
Rich Hancock.


John Hancock - Audio
Manager/Sound Designer/Musician

Stafford Bawler, Steve Maloney -
Sound Designers/Musicians

Steven Gow, Brian Smith - Voice Over
Engineers
John Le'Burn - Video Editor/Sound
Designer
Theodore Ntogiakos - Audio
Programmer
Gavin Cheshire - Managing Director
Dene Landucci - PR Manager
Rich Hancock, Lara Sweeney -
Associate Producers

Agradecimientos especiales
Rod Mack, Andy Sage, Geoff Brown, Nick Seddon, Rob Palfreman, Martin Smith, Todo el Personal de SILICON DREAMS

Darren Drabwell - Producer

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Créditos

LEGO Media International

World-wide Managing Director -
Mark Livingstone

Desarrollo de producto
Tim Green - Senior Producer
Scott Mackintosh - Producer
Martin Lanzinger - FMV Animation

Pruebas y control de calidad
Kevin Turner - Global Head of Quality
Assurance
Gary Simmons - QA Manager
Group Leads - Nick Bodenham,
Nicolas Doucet, Andrew Donnelly
Lead Testers - Stephen Manners,
David Lane, Alex Mundy
Testers - Sophie Blakemore, Neil
Delderfield, Jonathan Hughes,
Desmond Gayle, Warren Leigh,
Dwayne Buck, Karl Fentiman, Matthew
Marriner, Gary Mellish, Kieron Clarke

Localización
Emma Timms - Localisation
Coordinator

Logística
Nic Ashford - Head of Logistics
Marketing internacional
Petra Bedford - Global Brand Director
Kai Wunderlich - Marketing Manager
Ping Wong - Product Manager
Mary Jane Brett - Production Manager
Tim Price - Market Research Manager

Ventas internacionales
Leah Kalboussi - Global Sales Director

Audio
Música original compuesta, arreglada
y producida por:
Richard Wells and David Punshon

Agradecimientos adicionales
Agradecimientos especiales a Wes y a
Kyle Jenkins por sus guiones e
inspiración, así como a todos los
niños que, con su valiosa
colaboración, han contribuido al
desarrollo de este producto.

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Asistencia técnica

Servicio de atención al cliente: 01 (800) 849 03 60
Teléfono: (81) 83 71 27 96
Fax: (81) 83 11 17 95
Horas de atención al público: de 9:30 a.m. a 7:00 p.m.,
de lunes a viernes
Correo electrónico: rmultimedia@gruporom.com.mx
legomedia.europe@lego.com
Web: www.gruporom.com.mx
Dirección: Nueva Irlanda #4057
Fracc. Industrial Lincoln
Monterrey, N.L., C.P. 64310

Si decide llamar al teléfono de asistencia, hágalo si es posible delante de la
computadora, y asegúrese de darnos toda la información que pueda. Anote el
tipo de hardware que tiene en su equipo, incluidos los datos siguientes:

Velocidad y marca del procesador.
Marca y modelo de las tarjetas gráfica y de sonido.
Marca y modelo de la unidad de CD-ROM o DVD.
Cantidad de memoria RAM.
Hardware y periféricos adicionales.
Todos los mensajes de error que aparezcan en la pantalla.


Nota: Si no puede obtener alguno de los datos sobre su sistema, póngase en
contacto con el fabricante o el distribuidor.
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Aviso de epilepsia

Aviso de epilepsia
Lee este texto antes de jugar con cualquier videojuego o permitir que los niños lo hagan. Algunas personas experimentan ataques epilépticos o pérdidas de conocimiento ante la visión de luces intermitentes u otras circunstancias habituales en la vida cotidiana. Estas personas pueden sufrir un ataque mientras ven imágenes de televisión o juegan con cierto tipo de videojuegos. Incluso algunas personas que nunca han sufrido ningún síntoma ni se les ha
diagnosticado la epilepsia son susceptibles de sufrir un ataque. Si tú o algún miembro de tu familia han sufrido alguna vez síntomas relacionados con la epilepsia (ataques o pérdida de conocimiento) al estar expuestos a luces intermitentes u oscilantes, consulta al médico antes de jugar. Los padres deben controlar el uso de videojuegos por parte de sus hijos. Si un
jugador experimenta mareos, alteraciones de la visión, temblores musculares u oculares, pérdida del conocimiento, desorientación, movimientos involuntarios o convulsiones, debe dejar de jugar inmediatamente y consultar con el médico.


SIGUE LAS INSTRUCCIONES SIGUIENTES CUANDO JUEGUES CON VIDEOJUEGOS:

  • No te sientes demasiado cerca de la pantalla del televisor.
  • Colócate a la máxima distancia que permita el cable de conexión.
  • Es preferible jugar en pantallas pequeñas. No juegues si estás cansado o no has
    dormido lo suficiente. Asegúrate de que la habitación donde juegas está bien
    iluminada.

Descansa durante diez o quince minutos por cada hora de juego.

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